Jokainen, joka on olemassa tällä planeetalla on vaatimus. Ei ole väliä kuinka monta tai kuinka suuri vaatimus on, on tärkeää noudattaa vaatimuksia täysimääräisesti ymmärtää sen mahdollisuuksia tai vain yksinkertaisesti saada se toimimaan. Tieteessä, järjestelmä voi vaatia tekijöihin, jotka vaikuttavat sen. Esimerkiksi kasvi loppuun sen fotosynteesin, se on kerättävä hiilidioksidia sitä ympäröivän. Tämä ajatus pätee myös tietokonepelien. Videopeleissä, oheislaitteiden tai laitteita, jotka aiot käyttää on täytettävä asettamat peli.
Nämä vaatimukset ovat ensisijaisesti kapasiteetin laitteen; sanoa konsoli, suorittaa tehtäviä ja lukea pelin asetettu ohjelmoija. Yhteensopivuus on myös jotain tekemistä tietokoneen vaatimuksia. Ajatuksena on yksinkertainen tosiasia, että peliä voi pelata kanssa yhteensopiva laite, joka voi pelata täydellisesti sanoi ohjelmisto. Esimerkiksi videoresoluutiota ohjelma voi vaihdella sen mukaan valvoa, että pelaaja voi käyttää. Vaatimuksia, käyttäjä voi tietää, mikä näyttö pystyy mahdollisesti näyttämään hyvä video.
Miksi asettaa vähimmäisvaatimus tietty konsolin mukaisesti pelin? Kaikki pelin ohjelmat muuntuvia korkeimman teknologian ympäristöissä. Kun ne eivät ole laitteita, on todennäköistä, että toiminta tällaisen riistan voi suuresti vaikuttaa. Nämä vähimmäisvaatimukset eivät ole pelin tuottaja eikä konsolin valmistaja. Nämä ovat todella kuluttajalle, jos kyseessä on tietokoneen videopeli, että pelaaja on paras mahdollinen tuloste yhdistelmästä oikeus peli oikean järjestelmän vaatimus. Vaatimukset ovat todella tietokone erittelyt että kunkin laitteen on oltava.
Periaatteessa jokainen peli voi edellyttää tiedot laitteeseen ne on pelataan. Peli voi vaatia seuraavia tietokoneesta: • Suoritin: n nopeus - nopeus prosessori on yksi keskeinen järjestelmävaatimukset tietty peli voi pyytää tietokoneen hallussapitoon. Tämä sanoi nopeus määrittää, kuinka nopeasti tietokone toimii tai päätöksen täytäntöönpanosta. Koska, pelit ovat kaikki suoritettavat ohjelmat, prosessorin nopeutta on erittäin tärkeä. Prosessorin nopeus on yksikkö megahertsin (MHz) ja gigahertseinä (GHz). Yksikkö megahertsin ovat pienempiä yksikön kuin gigahertsin.
Tarkemmin, gigahertsin on yhtä suuri kuin tuhat megahertsin. Nopea prosessorit voidaan käyttää mitä tahansa peli sama kuin sen nopeus ja pienempi, mutta hitaampi prosessorit eivät saa ajaa pelejä suuremmalla nopeudella vaatimuksia. • Random Access Memory - tämä on yleisesti tunnettu sisäinen muisti tai selvä