*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Will Halvat Mobile Pelit Tappaa pelialan?

Viime raportti paljasti joitakin hätkähdyttäviä faktoja mobiilipelaamisen ja nousu älypuhelin pelaajille. Tämän tutkimuksen mukaan Nielsen, peli laadunvarmistus ja analyyttinen ryhmä, iPhonen käyttäjä kuluttaa noin 15 tuntia keskimäärin kuukaudessa pelejä. Android käyttäjät eivät olleet kaukana peittämistä 9,3 tuntia kuukaudessa keskimäärin taas muiden älypuhelinten käyttäjinä olivat 7,8 tuntia. Kaiken noin 64% ihmisistä, jotka ladata sovelluksia ovat asentaneet pelin viimeisen 30 päivän aikana tekee pelaamista apps suosituin genren sovelluksia.


menestys pelejä kuten Angry Birds vahvistaa nousu mobiilipelaamisen ja muut suosittu sovellukset onnitella näitä havaintoja varsin hienosti. Itse Zynga äskettäin jätti 1000000000 listautumisannin (IPO) antaa selkeä varoitus pelialalla, erityisesti konsoli perustuu kustantajien ja pelaajille, että "mobiilipelaamisen on seuraava iso juttu". Kuitenkin kysymys siitä, että monet pelaamista kehittäjät pohtivat on: onko tämä todella totta?

Vaikka viesti on selvä monet kustantajat eivät ole kovin huolissaan ottaen huomioon, että markkinat ovat edelleen hallitsevat konsolipelejä.

Nintendon mukaan tuotantokustannusten monille mobiili ja sosiaalisia pelejä on erittäin alhainen verrattuna konsolipelit, tämä johtuu alhainen menojen Peliohjelmointi, kehittämistä, tuotantoa ja ohjelmointi kustannukset. Tämä tarkoittaa, että kun aika tulee hyppäämällä aluksia tai laajentaa yli mobiilin ja sosiaalisen alustoilla se ei ole vaikeaa, varsinkin videopeli Development Company, joka on jo varat, teknologian ja henkilöstön tarpeen kehittää pelejä konsolien ja PC-markkinoilla .


nousu halpoja mobiilipelejä, jopa niinkin alhainen kuin 99 prosenttia sovellukset ovat verrattuna iTunes musiikin vallankumous ja että haltuunotto perinteisten kirjojen markkinoille indie itsensä kustantajille kautta kirjoja. Tarkoittaako tämä sitä, että Internet on muuttumassa pelialan jälleen? Paljon Game Testersreported että yritykset ja kehittäjät ovat jo alkaneet yhdistävät pelit osaksi sosiaali- ja mobiilialustoille. Jotkut julkaisijat, kuten Blizzards, jo valtava sosiaalinen seuraavat ja ovat melko dominoiva verkossa, koska menestys niiden suosittu MMORPG n.

EA ja muut suuret studiot ja alustoja, kuten Sony, Microsoft, jne., Ovat myös alkaneet kokeilla sosiaalisen median alustat, sekä Pelien kehittäminen mobiililaitteisiin. Lähitulevaisuudessa, peliyhtiöt ovat varsin todennäköisesti ole vakavia kysymyksiä, koska kasvava suosio

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.