M & B: Warband on 3rd /ensimmäinen henkilö taistelukenttä simulaattorin TaleWorlds keskittynyt keskiaikainen torjumiseksi (tai muita ajanjaksoja riippuen siitä, mitä mod käytät koska tämä on erittäin mod perustuva peli), joka on Flint ja teräs arsenaali lähitaisteluaseita. Olen panoroitu Mount & Blade sarja asti koska grafiikka olivat mitään jännittävää tarkastella ja taistelujärjestelmä tuntui mielenkiinnoton. Nyt kun olen itse kokeillut sitä voin antaa enemmän rehellinen mieltä.
Peli on naiivi sen kehittämiseen ja ei kata kaikkia sen perusteista.
Paras esimerkki on se, että tulitus on käytössä useimmissa palvelimet yrittää realismia mutta tämä vain aiheuttaa häiriköiden liittyä ja aloittaa joukkue tappaa ihmisiä. Tulitus pitäisi ehdottomasti olla ominaisuus peli, mutta pitäisi myös olla ominaisuus toteutettu estää jatkuvasti griefing kanssa. On äänestys maalin ominaisuus, mutta se kestää ikuisesti saada joku potkittiin ja se vain potkii pelaaja pois palvelin kierroksella, jotta he voivat heti tulla takaisin. Niiden griefing ponnistuksia vain lievästi haittasivat Lyhyen odotuksen ja ei ole mitään keinoa kieltää heitä äänestämällä.
Tämä ei ole miten käsitellä häiriköiden; Mitään gamer kokenut multiplayer otsikot kertoo, että. Ei myöskään ole mitään ominaisuus auto potkia tai kieltää ihmisiä, jotka ovat jonkin verran joukkue tappaa joka on eräänlainen ei-brainer tällaista asiaa. Ei ole mitään syytä kehittäjät eivät ole laittaa enemmän riittävän griefer suojelu ja nyt niiden peli on vahvasti kärsii sen takia. En aio syyttää incompetency pelin tällä alueella häiriköiden itse koska aina on häiriköiden ja on asioita kehittäjät olisi voinut tehdä minimoimiseksi.
Ase mekaniikka ovat tarkkoja ja hyvin tähän tyyliin torjumiseksi mutta se tuntuu hyvin kömpelöitä ja ei jätä tilaa paljon taitoa niin paljon kuin se onnea. On todellakin joitakin pelaajia, jotka ovat erittäin hyviä tässä pelissä kuitenkin, ja minulla ei ole aavistustakaan siitä, miten mutta he aina onnistuvat saamaan määrä tappaa ne jokaisessa ottelussa. Kansi järjestelmä olisi ollut hyvä peli kuin tämä, mutta olet vain joko Hiipivä tai seisten. Käynnissä on myös hirveän hidas ja jättää pelattavuus tunne verkkaisesti yleistä.
Siellä on joitakin outoa tavaraa peli kuin Crouch on kartoitettu Q oletusarvoisesti ja taisteluhuutonsa kartoitettu C. Miksi ei ole C olla kyykistyä ja Q on sotahuuto? Käytät Crouch paljon useammin kuin se todellisuudessa on tarkoitus ja C ei vain ensimmäin