Jokaisella luoti potkut on vaikutusta. Onko ammus aiheutetaan upea pää-shot tai ilmastaa seinään, se jatkuvasti jättää jälkensä maailmaan. Useimmissa videopelit, 0,50 cal konekiväärit tuntua ilmakiväärien, kierrosta kimpoavat lasi, ja luodinreikiä kuin taikaiskusta, katoavat. Bodycount on hiekkainen FPS pyrkivien asettaa valta takaisin tulivoimaa.
Codemasters työskentelee vaivalla tuottaa perimmäinen ampuja, joka haarukat ylös taifuuni tuhoa ja ammuskelua.
"Emme tee ajoneuvoja, massiivinen maastot, jet pakkauksissa, kävely seinien tai valvoa aikaa", toteaa luova johtaja Stuart Black, joka myös avusti kehittämään 2006 Black varten Criterior Pelit ja EA. "Teemme sinulle, aseen kanssa, maahan, potkiminen perse."
Ass-potkiminen hankkii lajike muilla tavoin kunkin aseen tuhoista ympäristössä. Kun että kömpelö vihollinen käsittely anti-haarniska konekivääri estää poistua, voit purkaa leikkeen SMG osaksi hauras Sisäseinään tehdä paeta.
Väittävät poistua hylättyjen betonirakennuksen ja voit boolia läpi ja läpi tiheän ulkoa rakenne käyttäen suuritehoinen kiikarikivääri, ottamalla suuret palat sekä seinän ja ogre terveyttä. Jokainen ase Bodycount hallussaan oma persoonallisuus, ja musta ajattelee niitä joka niin paljon kuin luonne johtava mies.
Puhuminen, päähenkilö on Bodycount on Jackson Delgado, nuori jokainen-mies, joka on on pakotettu lopettamiseen arvoituksellinen Network. Koski kuten John Doe, Delgado olisi jäljittää erityisiä kuuluvat tavaramerkit erilaisia ryhmittymiä.
Kasvatuksesta vakoilusta inspiraatiota Mission impossible ja Alias, musta kutsuu Bodycount "kiiltävä, techno trilleri 21. vuosisadalla."
Yksi osa peli on varmasti 21. vuosisadan kansi järjestelmä. Bodycount karttaa väsynyt "kunto-mooli" kansi järjestelmä hyväksi rikkaampi mekaanikko. Bodycount käyttää sekä analogista sauvaa kun kansi; yksi ohjaa tavoitteena taas muut mahdollistaa tarkan toiminnan takana improvisoitua pyhäkkö.
Toivoen, että kansi järjestelmä käyttää Bodycount rikas purku myöntämällä pelaajien pistää aseen tynnyriä kautta rei'itetty esteitä ja hyökkäyksen turvallisuutta.
Kaikki nämä runsaasti kehitysten FPS genre ovat vain jäävuoren huippu. Co-op toiminta, kovaa verkossa tappomatseja, päivitettävissä taitoja, ja laaja valikoima vihollista tyypit ovat kaikki toimii. Jos unohdat aikoja, jolloin aseet nousivat keskeiseen asemaan FPS-pelejä, varmista, että pitää silmällä Bodycount.