Kaiken Arvostelu: 2/5 Stars Julkaisija Milton Bradley vuonna 1993 kehittämiseen Mindscape Inc., taistelulaiva oli videopeli Nintendo EntertainmentSystem (NES), joka perustui suosittu lautapeli, aivan kuten Monopoly. Tällöin lautapeli on Battleship, taktinen strategia peli, jossa kaksi pelaajaa piilottaa aluksia eripituisia (1-5 yksikköä) on 8-by-12-kokoinen ruudukko, sitten vuorotellen yrittää "palo" at verkkoon koordinaatit yrittää lyödä vastustajan veneet. Voittaja on ensimmäinen tuhota kaikki vastakkaisia alukset; tai vaihtoehtoisesti viimeisenä mitään aluksia jäljellä.
Kuten aiemmat yritykset yritti sijoittaa board-pelin konsepti sisällä video-peli ympäristö, olisi taistelulaiva onnistua olemaan hauskempaa kuin alkuperäinen versio? Pelattavuus ensimmäinen varoitus, että tämä ei voi mennä hyvin on se, että ei ole kahden pelaajan tilassa. Vaikka se voi olla ymmärrettävää este yrittää tehdä kahden pelaajan peli perustuu sijoittaminen salassapitovelvollisuus huomioon, että molemmat pelaajat olisi samaa näyttö, tällä grafiikalla päätös edelleen eliminoi ensisijainen motivoija kaikille, jotka haluavat pelata alkuperäisen taistelulaiva lautapeli : Halu pelata toisen ihmisen kanssa.
Jo, on päätetty muuttaa radikaalisti jopa perusperiaatteita lähde.
Näin ollen yksi pelaaja saapuu pelaamaan, ja on selkeä tasolla tasolla vastaan tietokoneen vastustaja. On osa-alueita hyvin, jokainen kutsutaan Battle, joten pelaaja voittaa tasolle 1-1 päästä tasolle 1-2, sitten lopulta päästä 2-1, jne. Aivan kuten lautapeli, pelaaja on ensin piilottaa laivat eripituisia verkkoon, kuten kahden yksikön fregatti ja, tietenkin, viisi-yksikkö Battleship. Koska taistelut ovat voitti ja peli etenee, enemmän aluksia pannaan peliin, kuten ärsyttävä yhden yksikön Submarine.
Koska taistelut ovat voitti pelaaja saa myös syötön koodi, joka voidaan syöttää at Otsikko ruutu palata siihen paikkaan peliin myöhemmin.
Toisin kuin lautapeli, jossa jokainen puolestaan voidaan kohdistaa vain yhtä tiettyä ruudukkokoordinaatilla tuleen kun Battleship videopeli tekee joissa on yksi mielenkiintoinen mekaanikko, että niin kauan kuin suurempien alusten ei uponneita vielä, pelaaja voi ampua erityistä ohjuksia, jotka kattavat enemmän kuin yksi yksikkö verkkoon.
Nämä eri ampumisen malleja voidaan kohdistaa jopa viisi ruutua verkkoon ylitystä ja geometriset perustuvia malleja, esittää lisää todennäköisyyttä onnistunut osuma ja löytää vastustajan alukset. Tämä ei lisää kaivattua syvy