Silloin tällöin videopeli yllättää. Joskus se on hyvä, joskus se on huono, ja kun kyseessä ovat Recettear: Tuote Kaupan Tale, yllätys on varmasti hyvä.
Olen ensimmäinen huomannut tämän osaston selaamisen läpi Steamin joulumyyntiin ja löysi lähtökohta on hyvin, hyvin interesting- joten pudotin £ 7 ja itselleni kopion. Pelasin se lähes kuusi tuntia ennen yhtäkkiä ymmärtämättä, että siinä ajassa en ollut syönyt, se oli nyt kolme aamulla ja olen todella, todella
tarvitaan wc.
Recettear on oireinen pisteen mania- vain pahamaineisen "vielä yksi vuoro" vaikutus Civilization sarja todella samassa League- varoitan, Recettear syö elämääsi.
Tarina ja asetus ovat yksinkertainen. Pelaat kuin pieni tyttö, nimeltään Reccette sitruunaruoho. Sinun kauempana vie ulos valtava laina ja sitten ohittaa kaupunki, jolloin voit jalka laskun. Valitettavasti ainoa tapa maksaa takaisin velka on avata kohteen liikkeen avulla oman koronkiskuri (keiju nimetty Tear).
pelattavuus on hyvin yksinkertainen ja accessible- asetat kohteita ympärille kauppa (kiinnittäen erityistä huomiota siihen, mitä laitat ikkunat) ja avoin kauppa. Tinkimään asiakkaiden kanssa parhaaseen hintaan, ja ansaita XP ja valuutta (kutsutaan Pix) tekemällä myynti- ja löytää hyvät hinnat. Kun tason enemmän vaihtoehdoista kuten laajentamalla kauppa ottaen ennakkotilauksia asiakkailta ja jopa perustaa automaatteja tehdä työn puolestasi.
Getting kohteita on myös osa hauskaa- voit ostaa tavaroita tukku markkinoilta ja kauppa kilta, sekä käyttöönotto seikkailijat mennä luolastoja voit kerätä kohteita ja reagenssit. Nämä laukaista huvittava pikku jaksoista, jossa ohjaat seikkailija ihmettelevät ympäri Dungeon klassiseen Zelda 1 tyyliä hakata ja slash. Se on hyvin yksinkertainen, mutta erittäin viihdyttävä.
Voit sitten myydä tuotteita kaupassa tehdä rahaa, tai käyttää niitä valmistaa uusia (usein arvokkaita) kohteita kilta.
Mekaniikka kaikki integroida hyvin keskenään ja sinun täytyy miettiä tarkkaan, miten viettää aikaa joka päivä eri toimintoja voi käyttää aikaa jopa eri tavoin, ja tehdä tiettyjä asioita tiettyinä aikoina voi muuttaa lopputulosta. Esimerkiksi avaamalla kauppa yöllä ei houkutella niin monelle asiakkaalle kuin aikana keskellä päivää, ja yöllä et voi vierailla markkinoilla ollenkaan. Going Dungeon indeksoinnin on myös melko paljon koko päivän affair- se käyttää kaksi teidän neljä aikajaksoja.
Taito tulee tasapainotetaan tarve pitää kauppa auki tehdä ra