Halo Reach. Mikä uskomaton seuranta peli Halo-trilogian. Tämä peli tapahtuu ennen
Halo: Combat Evolved, ja peli sankari ei yksi mies (Master Chief), vaan neljä spartalaiset. Olen kuullut, että lopulta he kaikki kuolevat, mutta että vain tekee tilaa paras, Spartan 117, Halo: Combat Evolved, joka selviää loppuun asti Halo 3. Mutta tämä arvio on noin Halo Reach. Ensinnäkin, grafiikka. Vaikka leikin Sony 52 "Bravia, olin käyttäen ensisijaisena Punainen-Keltainen-Valkoinen komponentti kaapelit, näin käyttäen standardin määritelmä.
Ja silloinkin grafiikka olivat upea, uskomattoman realistinen ja ympäri eepos. Sitten tietenkin, on pelattavuus. Ottaa vain ollut läpi koko ensimmäisen tason ja osittain toisen, voin totuudenmukaisesti sanoa, että se poikkeaa Halo 1, 2 ja 3 kampanjoita, mutta yhtäläisyydet ovat edelleen helppo havaita. strutsit että juosta karttoja, esimerkiksi, voi tappaa paljon samoja kuin Pteranodon-tyyppinen linnut Halo 3. Ja se on vielä loisteliaasti hauska pelata mielissä kerjäämistä, tyhmä Murisijat. Minun on myös huomauttaa, että eliittien "älykkyys on paljon enemmän, hyvin, älykäs kuin se käytti olla.
Se on liian huono ei ole petoja, mutta sitähän saamme menee ajassa taaksepäin. Myös Jackals ovat jumalattomia ampujat. Plasma Kranaatit ovat kaikkein hauskaa - vaikka se on minun erikoisuus, nämä tuntuvat erityisesti tahmea ja päästää tehokkain, täyttävä räjähdyksiä käytöstä aseen pelin.
moninpeli ei saa hukata. Olen ollut koko muutamia tasoja, vastaan matalan tason vastustajia, ja oli heti koukussa.
Kyky valita "luokka" on avain, kuten Armor Lock (joka muodostaa väliaikainen läpitunkematon kilpi ympäri pelaaja) auttoi minua keräämään kalloja vuonna riippuvuutta "Head Hunt" pelitila. Jet-pack, vaikka kätevä, on vain hieman vaikea tottua. Sprint on ehdottomasti yksi parhaista, koska se on aina ollut "toivomuslista" innokas Battlefront-to-Halo muuntaa.
Joka tapauksessa, tämä on minun neljän tunnin arvio tulevan enintään neljä tuntia pelaa Halo Reach.
Toivottavasti pidit siitä!