Kaiken Arvostelu: 1,5 /5 Tähteä
Professional paini, vuosikymmeniä, on säilyttänyt kyseenalainen kunnia olla laajalti suosittu ilman laillista urheilua. Aseta enemmän nykyajan taistelunhaluinen Kreikan draamaa saippuaoopperaa, lihaksikas miehet (ja naiset, joskus) hihna osaksi tiukka, värikäs spandex asuja ja harjoittaa käsikirjoittanut hupailu iloksi väkivallan-rakastava faneja kaikkialla.
Luonnollisesti, tästä seurasi, että monet, monet paini videopelit vapautuisi vuosien varrella, mukaan lukien Pro Wrestling vuonna 1986 8-bittinen Nintendo Entertainment System kotikonsolilla.
Pelin kulku valitsemalla jokin kuudesta painijat (Fighter Hayabusa, Star Man, Kin Maissi Karn, Giant Panther, Amazon, tai kuningas Hoikka), yhden pelaajan tilassa koostui turnaukseen, jossa pelaajan täytyy voittaa kaikki muut merkkiä peräkkäin. Menettää ottelu tuo Game Over näyttö, kun taas voittaa näyttää surullisen "voittaja on YOU" -näyttö.
Kahden pelaajan tila on yksi bout vastaan toinen pelaaja.
Vaikka se voi teknisesti pitää taistelupeli, se on melko perus. B-painike lyöntejä, painike tekee hypätä potkia, jokaisella hahmolla on koura liikkua tai kaksi, kaksoiskosketa suunnan menee viiva, ja tavaraa voidaan tehdä, kun pelaaja käynnistää pois köydet tai hyppää vanttiruuvia. Lyömällä B -painiketta lähellä pudonnut vihollinen perustaa ne, hämmentyneenä, kun taas painikkeen yrittää pin heille, lasken 3 päättyy ottelussa.
Hahmot ovat vain paletti swap on samat pikselin kuva, ja niiden liikkeet ovat pääosin samat, kenties hauskaa lukuun ottamatta Amazonin koura liikkua missä hän puree muun merkin päähän muutaman kerran. Grafiikka Tämä on raakaa näköinen videopeli, joskaan ei NES pelin ehdoton grafiikka. Animaatiot ovat järkyttäviä ja paksu, vaikka, ja muut elementit eivät tarkalleen muodostavat sen. Otsikko ruutu, esimerkiksi, on yksi pahimmista, että 8-bittinen Nintendo järjestelmä on tarjottavanaan. Osuma tunnistusta sprite ei ole hyvä ollenkaan.
Sound Simplistic "häiriöääni" ja "roistot" on korostettu mitäänsanomaton, toistuvia taustamusiikkia. Kappaleet ovat huollettavissa, ja ainakin osoittavat, että vähän työtä meni heitä, mutta ovat kuitenkin Omaperäisyys
Tämä oli ensimmäisiä paini pelejä koskaan tehty NES, ja hyvin varhaisessa otsikko sen omien ansioiden, mutta jopa tällaisissa yhteydessä voidaan tuskin anteeksi matala pelattavuus, hidas grafiikka, ja hengetön suunnittelu yleistä.
Kun master strategia "Kick kaveri lyödä hänet alas,