*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Solomon & amp; # 039; s Key (Nes)

Kokonaisuus: 3,5 /5 Tähteä

Tecmo, joka oli joskus niin varmoja niiden brändäys julkaisuista Nintendo Entertainment System, että he joskus asetettu nimensä otsikko kanssa Tecmo Bowl, julkaisi innovatiivinen tasohyppely arvoitus NES vuonna 1987 kutsutaan Salomon Key.

pelattavuus

Tämä kaksiulotteinen tasohyppelypeli seuraavat päähenkilö, joka vie yksi tilaa laatta-pohjainen maisemia.

Ylä- painiketta hypätä, painiketta sekä luoda ja tuhota lohkot, ja Käynnistä-painiketta keskeyttää, pelaajan täytyy ohjata ohjatun Dana läpi kymmeniä tasoja etsimään kaikkien Salomon Keys. Jokainen vaihe sijaitsevat yhdellä näytöllä, ja koostuu laatat pysyvä lohkot, irrotettava lohkoja, vihollisia, maagisia esineitä (hyviä, huonoja), avain (joka avaa oven), ja ovi, joka Dana on syötettävä kerran avain kerätään jotta valloittaa tasolle.


Dana pystyy kyykistyä ja joskus Headbutt lohkot erilleen Ala Super Mario, sekä pysty näppärästi sijoittaa ja poistaa lohkot on erilaisia ​​kantoja, jopa pysähdyksissä, riippuen painamalla suunta pad. B-painiketta käytetään käynnistää tulipalloja, ja jokainen tulinen ammuksen myönnetään vain saatavuus jälkeen pelaaja on kerännyt yksi liekin purkit.

Pelaajalla on myös mahdollisuus tallentaa purkit ja kerätä useita, kuten näkyy selaa aikaan näytön, vapauttaa tehokkaampi tulipallo, joka Blaze läpi useita vihollisia, kuten kaikki tulipallo potkut seuraa maa reitin yli luotu-tyyppi lohkot kunnes lyömällä kivi.

Jokainen näyttö, thusly, on palapeli, joka edellyttää huolellista ongelmanratkaisu puolelta pelaaja ratkaisemiseksi, harkittuja lohko mainospaikkoja, tarkkuus hyppy, hirviö välttäminen, ja muut tekijät työssä. Sen sijaan, antaen pelaaja ääretön määrä aikaa kulkea kunkin haaste, on "elämä" baari, joka toimii ajastin.


on 64 tasoa kaikissa; 49 heistä on säännöllisesti yksi kerrallaan vaiheittain, ja 15 on salainen, piilotettu paikkoja, jotka pitää avata. Välillä äärettömän kutu vihollisia, uusia brain-selättäminen haasteita jokaisen tason, halu etsiä jokainen laatta aluksella, ja että aina läsnä määräajassa, Salomon Key on tunnettu sen jyrkkä vaikeuksia. On yleisesti tiedossa, että todella pelaajan Salomon Key on melko kova saavutus mistään gamer, mutta koska haaste johtuu laatutaso suunnittelun sijaan rikki pelin, se on edelleen hyvä peli kaiken kaikkiaan.


Grafiikka

Salomon Key on melko perus näköinen peli, mutta ei voida arvostella liian ankarasti, koska sen laatta-pohjain

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.