Voit myös saada noin 0,5 pistettä per taso sekä oman fyysinen hyökkäys ja maaginen hyökkäys. Tässä ei ole väliä paljon.
Saatat jopa ihmetellä, miksi saat mitään fyysistä, koska olet maaginen. Kuten sanoin, olet tasapainoinen luokan, ja tämä tekee osansa. Vaikka kettu muodossa, sinun pakko pelata lähelle vihollisen, tämä tarkoittaa sinun tulee joitakin fyysinen hyökkäys jos haluat selviytyä, kun manaa laskee.
näppäryyttä
< p> Riippuen rakentaa, saatat olla lisäämällä näppäryyttä sinun Venomancer rakentaa. Valo Armor edellyttää voit lisätä näppäryyttä. Jos menet puhdasta maaginen, ei taitoa lisätään. Jokaista Ketteryys kohta lisäät saat 7 tarkkuus pistettä ja 6 veronkierron pistettä.
Vitality
Mahdollisuudet ovat, että, kanssa, mitä rakentaa et mene, et aio olla liian monta vara pistettä lisätä elinvoimaa. Venomancers luonnollinen HP taso on melko hyvä. Ja taistelu lemmikki ottaen useimmat vahingon, ne eivät todellakaan ole paljon tarvetta lisätä HP. Mutta, jos päätät viettää pisteitä Vitality, saat 12 HV per elinvoimaa piste, joka ei ole liian huono.
Voima
Voima uudelleen, palvelee mitään muuta tarkoitusta kuin pukeutua uusin vaihde, valinnan, onko tämä teidän ase tai panssari.
Mutta hyvin vähän pisteitä tullaan käyttämään voimaa venomancer, enemmän kuin todennäköistä
magic
Magic on erittäin tärkeää. Venomancers ovat maaginen luokka. He saavat 12 MP jokaisesta taikuutta kohta, ja osaa tehdä uusin aseita, mikä on melko tärkeä.
Venomancer Gear
On olemassa kaksi erilaista tapaa katsoa klo Venomancers; Keskityn enimmäkseen tasapainoisesti rakentaa kun olen työskennellyt oppaita heille. Tämä tarkoittaa Aion olla yllään kevyt panssarointi. Voit mennä puhdasta maaginen, ja kulumista kaapuja.
Mutta minä keskittyä vahvuuksiin ja Venos vahvuus on sen versitility. Uskon, että kevyt panssarointi tukia että.
Jos menet kylpytakit, sanoisin Fyysinen Koristeet, mutta jos menet kevyt panssarointi, sanon, joko tai, se riippuu tyyliäsi. Jos vietät paljon aikaa j
Koettelemus Warlo…