Ajatuksena on tehdä pelaajat haluavat nähdä, kuinka monta lisävoimia he voivat jatkaa saada peräkkäin, kunnes ne rakentaa tähän pysäyttää SuperHarry ja kaatuu läpi loppuun tasolla.
Vaikka käynnistys- ups, peli kärsii edelleen terävä oppimiskäyrä. Koska esteitä ja vihollisia näkyvät näytössä niin nopeasti, ja koska Harry on jatkettava gorging itse saarella hedelmiä ja vihanneksia, peli vaatii pelaaja hallussaan joko mahdottoman nopeat refleksit, tai kärsivällisyyttä yrittää tasolle uudestaan ja uudestaan, kunnes hän päälliköiden ne ulkoa.
Ja tämä lopulta on mikä estää peli tulemasta mitään erityistä. Ilman salasanaa toiminto, tämä tulee areenalla vain kaikkein peloton ja hardcore pelaajille, riippumatta siitä kuinka monta invincibility keijuja saatat löytää. Sen viat sekä syvällinen ja yksinkertainen, Adventure Island tulee seikkailu keskinkertaisuus kahdessa tähteä viidestä.
Lisätietoja dokumentaatio keskinkertainen pelaamista (sekä suuri ja kauhea keskuudessa), katso NintendoLegend.com.