luovuuden ja innovoinnin
Ironsword rehellisesti ei vaakalaudalla vaatimus liikaa innovaatioita sen edeltäjä ja seuraaja, joten se teknisesti ja rehellisesti voi ottaa liikaa luottoa mistään sen idea. Kuitenkin sarja kokonaisuudessaan on ehdottomasti ainutlaatuinen ja alkuperäinen, niiden fantasiaseikkailu elementtejä täydennetään keskitytään tarkkuus hyppäämiseen ja esinekokoelma tehtäviä. Yleinen tuntuma on erilainen, liian, mistä kaikki muu siellä.
Ironsword on sen faneja, ja hyvästä syystä: se on mielenkiintoinen kokemus luova maailmankaikkeuden jatkuvasti toimintaa ja eeppisiä elementtejä. Kuitenkin sen kaksi suurimmista haitoista ovat sen vaikeustaso, joka on valtava aikaa ja haaste, mutta onneksi on salasana järjestelmä ainakin palata tasolle aiemmin saanut kohdetta; ja sen osuma tunnistusongelmat, mikä tarkoittaa, että toisinaan pelaaja ei ymmärrä, miksi Kuros juuri kuollut ja vihollinen ei näyttänyt vaiheittain lainkaan, vaikka valtava Diamond Sword hän wields.
Mutta huolimatta nämä heikkoudet, se on edelleen cultish klassinen kaltainen peli NES Pantheon ansaitsee neljä tähteä viidestä.
Lue arvosteluja muiden klassisia videopelien NES-konsolin Pantheon, katso NintendoLegend .com.