*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Paras Videopelit Ever

Mikä tekee jotain "paras"?

Nykypäivän viihde perustuvan yhteiskunnan, videopelit ovat ansainneet yrityksen panokset kollektiivitietoisuudessa kulttuurimme. Miljoonat ja miljoonat pelaajat ympäri maailmaa nauttivat kotikonsolilla pelaamista, luoda massiivinen kysyntää innovaatioita teollisuudelle.

Niistä lukemattomia tuhansia nimikkeitä vapautuu, useimmat ovat olleet forgettable. Jotkut ovat kuitenkin nautti laajaa tunnustusta ja suosiota, joko eeppinen yksin seikkailuja tai nautittavaa puolue harrastuksissa.


Mutta mitä pelejä ovat todella paras? Uusia luetteloita tarjotaan vuosittain, uudisti väsynyt keskustelua. Yksittäiset pelaajat ovat eri makuun, aiheuttaa joitakin pelejä olla sekä laajalti rakastettu ja laajasti halveksittu. Vaikka jotkut ovat myyneet enemmän yksiköitä, on taidokkaasti kehitetty, tai urheilu huippuluokan grafiikka, muutamia pelejä ovat ylittänyt ajatus "peli" ja siirtynyt koko paradigmoja. Nämä valinnat ovat nostaneet kirjekuoren luovuuden ja tunkeutui populaarikulttuurin kokonaisuutena.

1. Pong

Koko muut artikkeleita on kirjoitettu Pong.

Asiaa yhteenveto on tämä: Pong oli ensimmäinen todellinen peli tulla pelihalleissa ja toistaa mittakaavassa. Sen valvonta ovat hetkessä intuitiivinen ja sen lähtökohta heti kilpailukykyisiä. Vaikka muut elektroniset pelaamista yhteisyrityksiä, kuten tekstiä perustuvia ohjelmia tietokoneissa, oli jo olemassa, Pong oli ensimmäinen ajatus, että osoittautui videopelejä voisi olla laillinen, kannattava, myyntikelpoinen verotuksen voima. Sen vaikutus tuntuvat jokaisen sukupolven tulla, ja kaikki tulevat videopelit velkaa niiden saatavuus sen perintöä.

2.

Pac-Man

Jos Pong oli syntymän video pelaamista, Pac -karstaamattomista oli sen toddling kypsyyttä. Pelihallien tuli pian hang-out pelaajille, ja ne paistatteli kulta nimikkeitä kuten Defender, Asteroids, Sinistar, ja toiset. Kynnyksellä korkea-pisteet kaavio, uudelleenpelattavuutta lisättiin, koska ihmiset pidetään pumppaamalla neljäsosaa osaksi koneita pitämään nimikirjaimet yläosassa tulokset.

Pac-Man räjähti päälle kohtaus kuin supertähti . Se oli omituinen, se oli luova, se oli kilpailukykyinen, se oli ainutlaatuinen, se oli mieleenpainuva, se oli mahtavaa.

Ehkä sen kestävä legenda, vaikka valehteli sen todistuksen luonnetta, koska se oli ensimmäinen peli ominaisuus tunnistettavissa sarjakuva, joka oli kuin ikoni. Useat jatko vuosien todisteena sen kestävyyden saamiseksi.

Page   <<       [1] [2] [3] >>

computer video games

Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.