5.
Nopeus
Jos on universaali lista videopeli lakien tai käytännössä periaatteita, yksi niistä on, että se on aina parempi olla nopea kuin hidasta. Ainoa poikkeus on salaisia operaatioita, onko Splinter Cell tai Rainbow Six otsikko, jossa on nopea usein räjäyttää kansi. Kuitenkin myös nämä otsikot, sinulle annetaan palkintoja ja tarjosi muita kannustimia viimeistelyyn operaation mahdollisimman pian! Tämä käsite toimii kautta linjan, useammasta luonnostaan tarpeen tuotemerkkejä kuten urheilu tai ajopelit, jopa taistelut, ammuskelua, ja roolipeli seikkailuja, jossa jokainen sisältää tärkeää aikaa eri tavalla.
Näet myös tiukat aikarajat per taso tai tehtävä monia pelejä, ja suuria vaikeuksia yrittää löytää nimi, joka kannustaa hitaus minkäänlaista. Nämä siis ovat yleisimpiä ja ylityöllistettyjä kliseitä valtakunnassa video pelaamista. Ehkä hauska jäljellä tehtävä on kysyä itseltäsi, tai mies gamer: Voitko ajatella mitään nimikkeitä, että urheilu kaikki viisi nämä piirteet?
Monet kliseitä löytyy vanhempien pelien kuten ne, 8-bittinen Nintendo Entertainment System. Saat tarkemmin arvostelut NES videopelejä, mukaan lukien täynnä kliseitä, osoitteessa NintendoLegend.com.