Silti, huolimatta näennäisestä kuin keskimäärin shoot-'em-up tasohyppely, kuinka monta jatko teki tämän otsikon kutemaan? Mennä eteenpäin, tehdä tutkimusta ja nähdä. Jopa vain NES, tämä peli oli seurannut paljon muita, ja tämä kohta on ratkaisevan tärkeää jokaisen otsikko oli lähes identtinen.
Tasot näytti vähän erilainen, oli robotti koira ja uusi puku heitetty, mutta pelattavuus oli sama, pomot kyllästyivät ja naurettavaa, tontti ei koskaan todella päivitetty, ja järkevä mielissä on kysyttävä, miten tämä franchising koskaan kasvoi jalat ja karkasi miljoonia myynnin.
Oliko Mega Man hauskaa? Kyseenalaisesti niin. Mutta miksi se synnytti niin paljon samanlaisia jatko? Tämä on kysymys aikojen.
Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä pelejä, jotka olivat massiivisesti yliarvostettua, pelaajat ja kriitikoilta.
Joka vuosi on pari merkittäviä esimerkkejä lisätty, joten pelaajat pitäisi vain muistaa tämä yksinkertainen sääntö: Jos pidät peli, niin se on hyvä. Älä kuuntele hype ja ostaa osaksi suuntaus vain koska kaikki sanovat se on jäähtynyt. Jos et pidä Halo, että on hieno! Mene napata suosikki peli ja jatkaa pelaamista, koska video pelaamista ei ole sen arvoinen, jos et nauti kokemuksesta.
Kunniamaininnat: RC Pro Am, Final Fantasy, ja muut 8-bittinen otsikot NES. Lisätietoja arvosteluja, mukaan lukien klassisesti yliarvostettua pelejä, tutustu NintendoLegend.com.