*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Puolustusvoimien Greatest Ase: Video Games

nsimmäistä kertaa pelaaja, saatat pystyä selviytymään tehtävää, mutta tämä on mitä erottaa toiveikas alkaen toivoton. Pelaajat, jotka eivät ole niin hyviä Amerikan armeijan huomaavat he eivät leikattu olla sotilaita, ja he eivät yleensä heittää elämänsä pois kutsumalla armeijassa juuri ajoissa Amerikan ensi harhateillä sodan . Kuitenkin pelaajat, jotka todella nauttia pelistä ja on edennyt listalla moninkertaisesti tuntevat vihlaisu jännitystä kuin idea otettaisiin armeijassa kulkee päätään.

Ne voisivat ajatella, "Olen todella hyvä peli, joka voi tarkoittaa tiedän mitä tehdä tosielämässä," tai jotain tapaan "Being hämmästyttävä sotilas verkossa vain ei ole tarpeeksi hyvä minulle . Haluan tositoimiin. " Peli antaa ihmisille aika iso maku armeijan, ja nyt ne ottaa sen sieltä.

Yli yhdeksän miljoonaa rekisteröitynyttä jäsentä, se on mahdotonta sivuuttaa katsonut, että sotilaallinen voi olla yli maamme nuoriso. Ajattele, jos yksikin prosenttia niistä, jotka pelaavat peliä värvätä armeijassa, joka tarkoittaa yhdeksänkymmentä tuhatta ihmistä voisi liittyä.

Se on myös ihanteellinen koulutusta välineenä, koska ensimmäisen persoonan ampujat ovat tilastollisesti todettu parantavan silmän ja käden koordinaatiota ja reaktioajat, sen lisäksi että pelaajille oppia ohjeiden antamisesta sekä strategisesti ottaen lähetystyöhön. Loppujen lopuksi ihmiset, jotka käytännössä ammunta, muodossa tai toisessa, ennen sotilaallista ovat paljon todennäköisemmin onnistua torjumiseksi koulutus. Koulutus näyttävät tuttuja, ja he luultavasti on helpompaa sen ansiosta Amerikan armeijan.

Itse asiassa tämä peli on melkein liian samankaltainen aikaisin valmistautumista sotilaallisen.

Hyödyntämällä mahdollisuuksia videopelejä meidän tekniikka kehittyy, Yhdysvaltain armeija on tehnyt mitä useimmat muut maat eivät. Armeija on päässyt tahansa lapsi nyt, jolla on pääsy tietokoneeseen ja vanhemman luottokortilla. Koulutus, vaikka alaikäinen muodossa, ja ohjeet sotilaallinen voi nyt alkaa jo kolmentoista vuoden iästä.

Loppujen lopuksi, mitä lapsi ei halua mahdollisuus tulla sankari jälkeen "teeskentelee" olla yksi videopeli? Lapset ovat todennäköisesti matkivat mitä he nähdä, kuulla, ja jopa mitä he tekevät. Jos ne on upotettu lämpöä torjumiseksi varhaisesta iästä, ne ovat hyvin todennäköisesti kuljettaa että heidät todelliseen maailmaan ja liittyä armeijaan, kun ne ovat aikuisia. Puolustusvoimat voivat käyttää videopelien mahdollisesti luoda sotilaita lapsuudesta.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.