On helpompi tapa luoda grafiikkaa kuin DirectX, joka on erittäin monimutkainen kieli. XNA on tehnyt pelin kehittäminen helpompaa ja lähestyttävissä aloittelijoille tarjoamalla out-of-the-box tuki monia yhteisiä peli ohjelmointitehtäviä. Toinen hyöty XNA on, että se voidaan muuttaa hauskaa XBOX 360.
Kun XNA ensimmäinen tuli ulos oli hyvin vähän apua sivustoja sitä. Mutta se on kasvanut, monet sivustot on julkaistu, ja jopa muutamia kirjoja on kirjoitettu. Seuraavat linkit ovat joitakin parhaista sivustoja olen törmännyt minun kokemuksia.
Ziggyware tarjoaa monia XNA opetusohjelmia pääset vauhtiin, sekä muita tutorials C #.
XNA-resursseja tarjota ihmisille puhua, ja monet opetusohjelmia vaihtelevat vaikeuksissa.
XBOX 360 homebrew tarjoaa vinkkejä ja opetusohjelmia homebrew jonka avulla voit ajaa pelejä, jotka olet tehnyt, teidän 360.
Lopuksi XNA portaali on erittäin hyvä sivusto, joka tarjoaa paljon linkkejä muihin tietolähteisiin noin XNA peli ohjelmointi
Varjo Priest