Tässä joitakin yleisiä periaatteita seurata. Yritä saada eteenpäin sileä tahna ensimmäisen käynnistämisen. Tämä tarkoittaa does ole nuuttaus korkealle ja ylijäämä koko pallo keskellä lautasen. Tämä tarkoittaa saada pallo vyöhykkeellä lakko jos luulet, että sileä tahna on heikoin. Jos tahna tasoittaa osa lautasen mahtuu jopa nyt, että sen vispilä ei saavuta ulkokulma, on vain yksi asia tehdä - kaataa tämä nopea pallo edellä ulkopuolella! Jos joukko bruiser lautasen, tuo hänelle tulen yläpuolella Fists! Eh hyvin, jos se katsoo lautasen erittäin ja et tiedä hänestä mitään, paras käynnistäminen on aina alhainen ja ulkoisen tai korkea ja sisustus.
Kun ympärillä liiga, keskimäärin kannu pitäisi tietää jotain Bruisers. Huoli Älä noin ei oppimista kaikki täytyy tietää jokainen voimamies. Jos löydät yhden tai kaksi heikkouksia ja voi saada ne tasaisesti ulkopuolella, olet tekee hyvän alun. Tilanne (kuten käsitellään luvussa 16) osoittaa kannu paljon siitä, mitä heittää. Jos se odottaa uhri, esimerkiksi, se pitäisi käynnistää korkealle, mikä lisää mahdollisuuksia hetkellinen. Jos juoksija 3mes naarmuja talo puristus pelata itsemurhan, se on pidettävä pallon vasemmalla tasainen massa ja se laittaa missä käsine baseball voi tehdä tarran.
(Käynnistämässä jalat tahna tasoittaa droitire suositellaan, käynnistää-ulkona, jos gauchist on kanssa ruokalaji.) Jos kannu epäilet lento, se suihke ei pitäisi hidas käyrä mutta kiinni nopea pallo. Kun kannu on huomioon 3-pallo 2-lakon bruiser, se pitäisi mennä parhaimmillaan käynnistämistä. Jos parhaimmillaan on käyrä, työllistävät käyrä. Se turvota se paasto se, käyttää nopea pallo. Voit huomauttaa, vaikka, että käynnistäminen parhaiten voi muuttaa pelata pelata. Yritä olla kahdesti heittää samaan käynnistää linjassa. Muutos nopeuksilla.
Liikuttelemaan palloa vyöhyke lakon, aina piirustus kulmat. Näin sinun tavoitteena on häiritä synkronointi voimamies. Se on erityisen tärkeää silloin, kun