*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

Opi perus Java Programming

Java-ohjelmointi käytetään monilla aloilla todellisessa maailmassa ja se auttaa liiketoiminnan suorituskyvyn parantamiseksi järjestelmän ja se vähentää työtä niin liiketoiminta on jaettu kahteen osaan ne ovat käsin tehtävän ja automatisoitu toiminta ja olemme periaatteessa mieluummin automatisoitu toimintaa niin menee automatisoitu toimintaa yli käsin tehtävän voimme saavuttaa järjestelmän nopeutta ja vähentää aikaa ja saamme tehokkaiden ohjelmistoratkaisujen ja tarkkoja tuloksia ja tämä automatisoitu toiminta voi vähentää virheitä.


Joten jos juuri ohjelmistojen kehittäminen kyseessä on perus kysymys aloittelijoille ohjelmistojen kehittäminen on mukana konvertoimalla käsikirja jalostaa automaattinen prosessi. Ohjelmistojen kehitysprosessi kehitämme ohjelmisto ja se on joukko ohjeita tai ohjelmia tarvitaan tietokoneen valmiiksi toimintaa automatisoidusti.

Meillä on joitakin vaatimuksia kehittää ohjelmistoja ensimmäinen asia on ymmärrystä manuaalinen prosessi muunnetaan automaattinen prosessi muuntaminen. Toinen on ohjelmointikieli kehittää ohjelmia tai kirjallisesti joukko ohjeita.


Määritä luokan Java-ohjelmointi

luokka on tason ohjelmisto esineen, jotta voimme toteuttaa ohjelmisto esineitä ja luokka kutsutaan myös suunnittelu edustus tai kuvitteellinen edustus. Joten luokka ei ole fyysinen esitys

Määrittele esineen Java

Se on fyysinen edustus luokan Joten että ohjelmisto esine vie tilaa tietokoneen muistiin kutsutaan RAM ja ohjelmistot kohde kokoelma muuttujien ja menetelmien

Ero luokka ja objekti

Class on Imaginary edustusto ohjelmisto mutta esineet ovat fyysinen edustus

Class on suunnittelu esitys ohjelmisto mutta kohde on todellinen edustus

suhde ohjelmistojen esineiden ja reaaliaikainen esineitä on ohjelmisto esineet ovat todellinen aika objekti edustaa reaaliajassa esineitä tietokoneen luomme ohjelmisto esine tämä tekniikka on nimeltään kartoitus tekniikkaa.


Kun vertaamme kaksi ohjelmistoa esineet siellä muistipaikat verrataan ensin. Koska kaksi ohjelmisto esineitä on kaksi eri muisti-osoitteet eivät ole samoja.

Ohjelmat esineet saattavat olla etsimässä samanlaisia ​​tai eivät ole samanlaisia, mutta vertailu perustuu aina muistiin osoite.

käyttäminen luokka voimme luoda rajoittamattoman määrän ohjelmiston esineitä riippuen saatavuudesta tietokoneen muistia.

Huomaa: oikeusasteen toinen nimi annettu vastustaa.

Merkitys

Page   <<       [1] [2] >>

Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.