Making videopelejä mobiilialustoille vaatii kovaa työtä ja omistautumista koko kehitystiimi. Kuitenkin nähdään usein edeavour joka on paljon yksinkertaisempi kuin vapauttaa videopeli PC tai konsolit kuten PlayStation 3 tai Xbox. Kehittää peli, joka toimii hyvin, sinun tarvitsee vain kiinnittää huomiota joitakin keskeisiä kohtia ja varmista, että noudatat niitä oikein. Tässä muutamia keskeisiä tekijöitä, jotka löydät kehitysprosessiin:
Sinun täytyy olla varma tärkein ajatukseen, jolle voit rakentaa peli.
Esimerkiksi: millaisia teeman haluat? Haluatko toiminta peli tai ajopeli tai jotain muuta? Tämä on ensimmäinen askel ryhtyä Game Development prosessi ja tärkein, koska se periaatteessa määrittää identiteetin peli. Suunnittele juoni, jos sellainen on, ajattele hahmoja ja muita kohteita käytetään pelin.
< p> Täällä, tärkein asia sinun täytyy olla on integroitu kehitysympäristö (IDE), kuten Java. Se on erittäin suosittu työkalu, kun se tulee videopeli testaus.
Yhdessä IDE, olet myös menossa on SDK (Software Development Kit). Android SDK on, mitä on edullinen nykyään, koska useimmat matkapuhelimeen alusta on Android perustuu. Tämä SDK on avoimen lähdekoodin moduulin ja voit helposti oppia sen työkalu ja ominaisuuksia.
peli QA on erittäin tärkeä osa koko prosessi pelin kehityksen. Tämä tapahtuu aikana ja sen jälkeen koodaus ja ohjelmointi pelin. Varmista, että olet debug kaikki koodi estää bugeja liukastumisen.
Myös testata kaikki elementit ja moduulien peli olla varma, että ne toimivat yhdessä hyvin ja että peli on pelattavissa. Näin voit varmistaa, että olet vapauttamalla laatu peli.
Tämä on viimeinen osa koko prosessia ja tehdään kerran olet lopettanut kehität peli z. Myynnin videopelit matkapuhelimiin on melko helppoa, koska on olemassa sovellus tallentaa eri alustoille, kuten iPhone. Matkapuhelin harjoittajat on myös tiettyjä pelejä niiden mobiili portaaleja.
Yleensä tässä tapauksessa, tämä toimisi samalla tavoin kumppaniksi käsitellä, jossa saat pitää suurimman osan myynnistä saadut tulot, kun taas matkapuhelin yhtiö saa pienen provision myydä pelin loppukäyttäjälle ja laskutuksesta heitä siitä.
Gina Kraft on video- ja mobiilipelien harrastaja. Gina on erittäin kiinnostunut prosessissa pelin kehityksen. Hän ajattelee, että pel