*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

Viittaus C ++

Johdanto Kirjoitin artikkelin kerran otsikolla, C ++ osoittimia. Tämä artikkeli on osa 5 sarja nimeltään, C ++ Kun härkää sarvista. Päästäkseen että artikkeli voit kirjoittaa otsikko, "C ++ Osoittimet" ja nimeni, Chrys hakukenttään tämän sivun ja valitse Etsi. Jos sinulla ei ole perustiedot C ++, lue tässä blogissa sarja, jonka ensimmäinen osa on nimeltään, Aloittaminen C ++. Päästäkseen sarja, tyyppi "Käytön aloittaminen C ++" hakukenttään tämän sivun ja valitse Etsi. Artikkelissa "C ++ osoittimet" sarjan, jotta selittää osoittimia, minulla oli antaa merkityksen Reference.

Viittaus on saanut läpi viite operaattori. Tässä artikkelissa, painopiste ei ollut viittaus. Tässä artikkelissa, painopiste on viite. Mitä olet oppinut, että artikkeli on tarpeeksi tekemistä suuria asioita C ++. Koska ohjelmoija sinun täytyy säilyttää (tai muokata) ohjelmat muiden kirjoittamia. On mahdollista työskennellä viitteitä jossa pääpaino on viittauksia. Saatat huomata, että joissakin koodi huomenna. Viite ja dereference toiminta koskee sama asia (katso jäljempänä).

Tässä artikkelissa kerrotaan, miten työsi, painopiste voidaan asentaa viite operaattori eikä sivustoilta dereference operaattori. Aloitan selitys tarkastelemalla pääkohdat artikkelissa kirjoitin C ++ viitteitä. Tämä artikkeli antaa sinulle tänään lähestymistapa mitä dereference ja viite toiminnot tekevät. Älä kuitenkaan olla yllätys törmännyt C ++ ohjelman huomenna, jossa pääpaino on viite operaattori (&) eikä dereference operaattori (*). Huomautus: Jos et näe koodia tai jos luulet jotain puuttuu (rikki linkki, kuva poissa), vain yhteyttä minuun [email protected].

Eli minuun yhteyttä pienintäkään ongelmaa olet mitä luet. Osoittimet Kun puhutaan viitteitä puhutte kaksi objektia: osoittimen kohteen ja terävällä esineellä. Terävä esine on esine, jonka sisältö on hyödyllinen arvo. Sisältö osoitin objektin on osoite, jota kutsutaan viittaus, ja terävillä esineillä. Harkitse seuraava koodi segmentti: int hisInt; int * Myint; Myint = & hisInt; Ensimmäisessä lausunnossaan, tyhjä objektin tyyppiä int julistetaan. Seuraavassa lauseessa, tyhjä osoitin (kohde), jotka osoittavat esine, joka on tyyppiä int (objekti, joka pitää int tai käy int) on ilmoitettu.

Kolmannessa lausunnossaan, osoite int kohde ensimmäinen lausunto on osoitettu osoittimen. Saadakseen osoitetta sinun täytyy edetä objektin nimi viitteellä operaattori, ja. Edellä kolme lausumaa voidaan vähentää kaksi lausumaa kuten seuraava koodi: int hisInt; int * M

Page   <<       [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.