Windows perusyksikkö toteutus on säiettä. Tämä tarkoittaa WIN ei suorita prosessit; Sen sijaan se suorittaa kierteet. Langat ovat koodisekvenssejä jotka toimivat multitasked yksittäisiä pinot. Lanka on oma tyypillistä koodia, joka saa toteutetaan samanaikaisesti tavalla. Joten kierteet auttaa meitä saavuttamaan samanaikaista käsittelyä. WIN ajoitus ohjaa toteuttaa kaikki viestiketjut käynnissä järjestelmässä. Win, jokainen lanka on oma prioriteetti, numeroitu 0-31, jonka perusteella VOITA helpottavat toteuttamista kunkin säiettä.
Korkeampi prioriteetti numero, sitä suurempi säikeen prioriteetti. Prosessi voi olla yhden säikeen tai useita säikeitä. Yksi menetelmä on oltava vähintään yksi säiettä. Prosessit voivat kutemaan kierteet ja voivat irtisanoa kierteet.
Alla ohjelma osoittaa, miten kukin lanka säilyttää erillinen kopio saman staattisen muuttujan avulla ThreadStatic määrite
using System;
käyttämällä System. Collections.Generic;
käyttää System.Text;
käyttää System.
Threading;
nimiavaruuden Thread_Programming
{
class ThreadStaticProgram
{
[ThreadStatic]
staattinen merkkijono threadStaticVariable = "";
staattinen void main (String [] args)
{
Console.WriteLine ("Main lanka ennen {0}", threadStaticVariable);
threadStaticVariable = "punainen lanka";
Console.
WriteLine ("punainen lanka Ennen For Loop = {0} ", threadStaticVariable);
Thread [] säikeet = uusi säie [3];
(int i = 0; i
{
langat [i] = uusi säie (edustaja (objekti j) {
Console.WriteLine ("Thread {0} ennen = {1}", j, threadStaticVariable);
threadStaticVariable = "lanka" + J;
Console.WriteLine ("Thread {0} jälkeen = {1}", j, threadStaticVariable);
}
)
langat [i] .Start (i);
}
Array.ForEach (kierteet, edustaja (Thread t) {t.Join (); });
Console.
WriteLine ("punainen lanka jälkeen silmukka = {0}", threadStaticVariable);
Console.ReadLine ();
}
}
}
Tulos Konsolin Screen:
punainen lanka Ennen
punainen lanka Ennen silmukka = lanka
Thread0 ennen =
Thread1 ennen =
Thread1 jälkeen = Thread1
Thread0 jälkeen = Thread0
Thread2 ennen =
Thread2 jälkeen = Thread2
punainen lanka jälkeen silmukka = lanka