PlayerControllerComponent .as
suojattu Ohitustoiminto onAdd (): void {super.onAdd (); originalPosition = owner.getProperty (positionReference);} public Ohitustoiminto onTick (tickRate: Numero): void {super.onTick (tickRate); var nopeus: Point = owner.getProperty (velocityReference); var positioita: Point = owner.getProperty (positionReference); jos (nopeus == null || kanta == null) tuotto; velocity.x = 0; position.y = originalPosition.y; //...}
Making Space Invaders klooni PushButton - Pääsivu Menu
- Pseudo Classes
- Kyselyitä MySQL Database
- Peruskomennot: Batch File Programming
- Tietokanta N-To-N Relationships
- Konsoli Hakemus soittamalla Tapahtuma käyttäen edustaja C # 1.1 ja 2.0 ( Dot N…
- Simuloidaan onmouseout Tapahtuma-Web-sivu Layers
- Aloitusopas C
- Aloittaminen Javascript
- Täytäntöönpanosta Tietokanta Sybase
- Lopeta kuvan sivulle ilman Virkistävä - Asynchronous Image File Upload Ilman A…