törmäystarkastelu koodi on muutettu hieman siten pelaaja törmää powerup lohkojen, mutta kolikot eivät. Tämä tarkoittaa, että kun me pudottaa kolikon powerup lohko se putoaa läpi.
suojatun toiminnon dropCoin (lohko: FlxBlock): void {coins.add (this.add (uusi Coin (CoinsImage, lohko .x, block.y))); }dropCoin toiminto yksinkertaisesti luo uuden kolikon sijainnin powerup lohkon.
julkisessa tehtävässä Coin (Graphic: Luokka = null, X: int = 0, Y: int = 0) {Super (graafinen, X, Y, true); this.y - = this.height; this.addAnimation ("spin", [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 10); this.play ("spin"); this.acceleration.y = GRAVITY_ACCELERATION; }Coin luokka on myös muutettava lisätä joitakin painovoiman. Näin kolikot luoma GameState dropCoin toiminto putoaa alas maahan alla.
Syyt miksi sinun pitäisi oppia ActionScript 3
- Olemme joukkue voitti vuonna Truveo Developer Challenge Contest - TechVideoBytes
- Secure tietokoneesi Internet Usage
- How To: Pysäytä ohjelma tarkistaminen Updates
- C perustavoite Types
- JSON File
- , Miksi on järkevää ulkoistaa web-kehitys ja Vuokraaminen Php Developers
- Tutustuminen Irrlicht 3D-moottori - Opening Window
- Vertailu Operaattorit Php
- Android Ohjelmointi: Android Application Components
- Perl ViittausArray