on jatkettava.
Amar HP = 181 bloodied 90 Feyborn Eladrin Twilight Incanter
AC 30 Ref 28 Fort 25 Will 28 Ini = + 7 Perception + 5 ja hämärässä visio
Action Point: 1 + 5 säästö heittää joihin charmia vaikutukset
Fey vaihe: (kohtaaminen, siirrä) pyörä voi Teleport jopa 8 ruutua.
Mind Blast: (lähellä Blast 3 lataa päällä 5/6) +12 vs Will 2D6 +5 säteilevä vahinkoa ja aiheuttaa sokeutta kunnes pyörän seuraavalla vuorolla.
Sidonta pultti: (at Will vaihteli 20) +14 vs Reflex 1d12 + 5 ja aiheuttaa liikkumattomuudesta.
Pitkämiekka: +10 vs. AC ja vastaanotin hidastuu vasta seuraavalla vuorolla. 1d8 + 3
Teleporting pultti: (at Will vaihteli 20) +14 vs. refleksi 1d12 + 5 ja tavoite on teleporttasi enintään 3 ruutua.