*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> board games

Kaikki mitä halusi tietää Dungeons and Dragons (mutta et ole uskaltanut kysyä) I osa - History

Koska alkuajoista ihmisen olemassaolon, miehet ovat taottu eteenpäin keksiä urheilu ja pelejä sekä huvi ja kilpailua. Jokainen peli on sanottu johtui tarpeesta paeta, tarvetta olla jotain tai olevinaan jotain, että yksi ei ole tai ei voi johtua jonkin fyysisen tai henkisen rajoitus. Ajan myötä, pelejä tuli paljon voimakkaampi ja hajosi liikunnasta jotain, joka voi harjoittaa päivänä, jolloin koska joitakin tekijä tai muu, yksi ei pysty esiintymään urheilussa. Pelikortit olivat pian etualalle-juoksijat themodern lautapeli. Pelkkä määrä pelejä voi pelata korttipakan on loputon.

väitetään, että yli 200 pelejä kortit on keksitty ympäri maailmaa.

Nopeasti eteenpäin vaihteessa 20-luvulla. Pahvi ja paperi olivat halpoja ja tuottaa pelejä ja kortteja tuli paljon helpompaa. Kortit edelleen vallinnut yli peli markkinoilla, koska yksinkertaisia ​​pelejä, kuten Parchesi olivat kalliita, koska vaivaa muotoilussa pelinappulaa jne peli markkinoilla hidastui huomattavasti suuren laman aikana, ja sen jälkeen Finnvera katastrofi, asiat olivat koskaan sama monille yrityksille. Kuitenkin pelejä edelleen jauhoivat, vaikka paljon vetää takaisin muotia.


Jälleen siirtyä eteenpäin muutaman vuoden alusta strategisten pelaamista. vuonna 1971, Jeff Peren julkaisi ryhmä sääntöjen tunnetaan yksinkertaisesti Chainmail

. Chainmail esitteli perussäännöt ja määräykset komentava armeijan vastustaa toisen ihmisen hallinnassa armeija (tai armeijoita) eeppinen mittakaavassa keskiaikainen tyyppi taistelukenttä. Peli tukeutuneet voimakkaasti strategista käyttöä maasto ja sijoittaminen joukkojen tasolle, joka teki ainutlaatuinen työkalu uudestaan ​​menneitä tapahtumia tai luoda kuvitteellinen vedos taisteluissa.


On tästä, että Gary Gygax (God Rest hänen sielu) keksi persoonallisemman muoto strategia peli, luoda edelläkävijä kaikille roolipeleistä vuodesta. Chainmail annettiin yksi ohjata koko armeijan, mutta Gygax oli jotain hieman erilaista mielessä. Sen sijaan valvoa Batallion, Gygax ajattelin, että olisi paljon kuulijan heittää pelaaja yhdeksi pelaajan kehon ja valvoa niiden toimintaa ihmeelliseen maailmaan. Peruslähtökohtana on syntynyt ja vuonna 1975, nousi kukoistukseensa kanssa pblishing OD & K Sääntöjoukoilla.


vuotta jatkui AD & D korvaa OD & K, mutta asiat väitteen välille syntyi pelaajille eri sääntölista. Voit ratkaista nämä asiat, toinen painos sääntöjä laadittiin, kiillotettu ja julkaistaan ​​ja vuonna 1989, AD & D2 julkaistiin. Ylei

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.