*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Liikaa Jatko?

Onko se vain minä tai ole ollut merkittävä puute luovia ja alkuperäinen otsikot päämarkkinoilla viime aikoina?

Tämän vuoden E3 vain seisoi huomauttaa massiivinen jatko ongelma meillä teollisuuden tänään. Microsoftin esitys E3 koostui jatko, jatko, jatko, jatko, jatko, alkuperäinen, jatko, remake, jatko. Jotkut pelit voivat päästä pois tästä, kuten urheilupelit tai Final Fantasy. Kuitenkin, emme tarvitse niitä kaikkia ja monet osoittautua pettymys paaluilla roskat, että olisi pitänyt koskaan yrittänyt uudistaa tai jatkaa sarjassa.

Missä ovat kaikki alkuperäiset nimikkeet?

Vastaus tähän kysymykseen on tietenkin indie markkinoilla. Siellä kaikki alkuperäisen sisällön on nykyään ja siksi indie markkinat kukoistavat niin paljon kuin se on tänään. Toki on saattanut olla joitakin melko mahtava muutoksia viime vuosina jakelijoiden kuten Steam mahdollistaa indie pelejä myydä laajemmalle yleisölle, mutta indie kehittäjät ovat myös ainoita, jotka luovat aidosti alkuperäinen otsikot ja ottaa riskejä enää näyttää.

Olen osittain syyttää Call of Duty.

Se on peli, jossa vakiintunut ja täydellisiksi kaava, joka on toistettu aikaisemmin useaan erään ja se on edelleen myydä enemmän jokaisen erän vaikka siellä ei ole paljon eroa jokainen. Tällainen asia on täysin hieno franchising kuten Call of Duty, valitettavasti se on ilmeisesti pyydetty silmään monet AAA julkaisijoille, jotka ovat päättäneet seurata perässä toiveet ottaa samanlaiseen menestykseen. On tietenkin joitakin kehittäjät, jotka paeta tätä kritiikkiä. Nuolenkärki Studios ja Tripwire Interaktiivinen luoneet pelejä, kuten Killing Floor ja Magicka.

Kumpikaan näistä ovat indie otsikot ja silti he ovat molemmat hämmästyttävän ainutlaatuisia pelejä, jotka tarjoavat kaksi kertaa viihde AAA nimikkeitä puoleen hintaan. Nämä ovat mielestäni suuri, alkuperäiset pelit. Nyt AAA kehittäjien täytyy vain ottaa kärki tai kaksi niistä.

Jatko eivät ole huono asia kuitenkin. En todellakaan hyväksyä jatko suosikkipeleistäni. Olen kovasti haluavat siellä olla Killing Floor 2 tai ehkä jopa Minecraft 2. Ongelmana on tasapaino jatko ja alkuperäistä sisältöä.

On niin paljon jatko-osia tulee ulos näinä päivinä ja niin vähän hyvää alkuperäiset ettei todella mitään uutta voimme nauttia niin pelaajille; vain potentiaalisesti parempi pelattavuus ja kehittynyt tarina. Tarvitsemmeko todellakin toinen Sonic tai Mario otsikko? Ne ovat ikoni ja elää sydämissämme ikuisesti mutta heidän viime pelit ovat juuri

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.