Tuntuu kaikkialla otat nykyään on sotilaallinen videopeli. Saat räjäyttää armeijoita. Saat räjäyttää terroristeja. Saat räjäyttää ... pahus, useimmat kertaa saat räjäyttää pimeä lähellä mitään. Mutta alkuaikoina kotivideo pelaamista, ei ollut paljon vaihtoehtoja jos halusi pelata sotilaallinen peli.
Useimmat pelit olivat melko yksinkertaisia silloin, ainakin tämän päivän vaatimuksia, ja sotilaallinen pelit olivat ole poikkeus.
Vuonna 1977 Atari tuli ulos peli Combat
sen 2600 konsoli, ja se osoittautui varsin suosittu, varsinkin kun se oli yksi ensimmäisen yhdeksän patruunat luovutettu 2600. Peli oli hieman hauskaa, mutta grafiikka olivat tavallinen ja lohko ja värit olivat tylsä. Sitten vuonna 1979 Mattel julkaisi Suojaus Taistelu
sen Intellivision kotiin pelijärjestelmä.
Suojaus Taistelu
on kääntöpuolensa, mutta se ei saavuttaa yksi iso asia: Se oli upea grafiikka. Muista puhun 1979 täällä, joten kun sanon upea grafiikka, tarkoitan ajanjaksolle.
Oikeastaan sanoisin grafiikkaa Suojaus Taistelu
olivat aikaansa edellä kodin järjestelmiä vähintään vuoden tai kaksi.
grafiikkaa tätä peliä todella näytti tankit, ja satunnainen taustat todella osoitti puita ja rakennusten ja teiden. Värit olivat kirkkaita, mutta ei kivulias silmään, ja äänet tekivät työtä.
Yksi suuri ongelma heti alusta oli, että Suojaus Taistelu
oli kahden pelaajan vain peli. Aivan oikein, sinun piti olla ystävä pitkin, jos halusi pelata. Ei tietokone vihollisia täällä.
Jostain syystä Intellivision ihmiset ajatus kahden pelaajan vain pelejä olisi iso hitti, niin monet konsolin varhain pelejä perustetaan tällä tavoin. Kuinka väärässä he olivat.
Kuten useat monimutkaisempia Intellivision pelejä, kesti hieman totuttelua monimutkainen valvontaa. Mutta kun se oli tajunnut, Suojaus Taistelu
voisi olla tonnia hauskaa pelata. Yksi ainutlaatuisia ominaisuuksia oli tuolloin sinulla voisi olla säiliö pudota maamiinat.
Toinen suuri asia oli se, että kesti kolme osumia tuhota tankkiin, joten voisi olla hieman rohkea, koska et täytyy pelätä hukkaan kanssa ensimmäisen laukauksen. Voisit pelata yhden kierroksen, teidän säiliö otetaan mainitut kolme laukausta, tai voit pitää pelaa koko pelin, joka päättyy, kun joko sinä tai vihollinen oli osunut 50 kertaa. Tietokone piti kirjaa pisteytys, ja yksi peli voi kestää hyvä pitkän aikaa, puoli tuntia tai niin. Hei, puolen tunnin pelaam