Kun arcade peli räjähdys osui 1970-luvun lopulla ja 1980-luvun alussa, oli ton videopelejä, jossa pelaaja kontrolloi avaruusalusta tai joskus siten, että ammuttiin alas ulkomaalainen avaruusaluksia taivas. Space Invaders on isoisä tämän tyylilaji, mutta siellä oli paljon muita pelejä samaan tapaan, kuten asGalaga.
Mutta sitten vuonna 1980 pitkin tuli Missile Command, joka tuolloin oli melko ainutlaatuinen peli. Ensinnäkin, Missile Command ei ole ohjainta, mutta oli ohjain pallo sijaan, ja se oli monet pelaajat "ensimmäinen kokemus käyttämällä ohjaimen pallo.
Ja sitten oli ainutlaatuinen pelattavuus. Sen sijaan ammunta alas ulkomaalainen hyökkääjät taivaalta, pelaaja täytyi käyttää ohjus emäksiä suojelemiseksi kaupunkeihin ammuttaessa alas saapuvan vihollisen ohjuksia. Yksi aalto vihollisen ohjuksia hävisi, sitten pelaaja jatkoi seuraavalle kierrokselle hyökkäyksiä. Se ei ehkä kuulosta että poikkea alien-shoot-em-up pelejä, mutta pelattavuus on itse asiassa melko vähän erilainen.
Se oli myös hauskaa.
Minulle, en koskaan voisi kiinni taito masterointi Missile Command, mutta minulla oli vielä kuormien hauskaa ensimmäisessä näytössä tai kaksi, että voisin päästä. Mielestäni se oli ohjain pallo, joka heitti minut pois, koska kolmekymmentä vuotta myöhemmin en voi vieläkään näytä pääohjaimeen palloja ja mieluummin hiiri tai joystick minun pelaamista.
ohjuskomentokeskus on ikoninen peli kulta pelaamista, ja se on osoittautunut niin suosittu peli on siirretty monia eri kotiin, tietokone ja kannettavat pelaamista.
Missile Command jopa ponnahtaa uusi, graafisesti parannettu versiot ajoittain nykyaikaisen kotiin videopeli järjestelmiä. Mutta miksi ei se? Se on mahtava peli.
Linkkejä
Mikä oli ensimmäinen videopeli?
Star Castle lähes unohdettu, mutta suuri arcade peli
Classic video Pelaajat, blogin vanhan koulun pelaajille