Takaisin vanhaan, RPG tyyli pelit olivat paljon yksinkertaisempia. Voisit tehdä mitään tehtäviä halusitte, ja sinulla ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin seurata mitä se määrännyt tehdä. Monet sanovat, että oli kamala epärealistinen ja olen samaa mieltä heidän kanssaan pisteeseen, mutta nostalgia tarttuu minua vanhaan lineaarisen juonen. Nyt se on hyvin erilainen.
Uusimmat pelit, kuten Mass Effect 2 ja Fallout 3 mennä eriasteista avulla voit valita lopputuloksen.
Heti pelin alussa sinulla on suuri joukko valintoja siitä, miten reagoida asioita, ja tämä veistää tulevaisuuden valintoja ja mitä pelimaailman näkee sinut. Voit valita olla täydellinen enkeli kukaan asioita olet tosielämässä tai käytä pelin purkaa tummin halut, tai matkustaa keskitie missä tahansa siltä väliltä.
RPG pelejä ei enää ole lineaarinen juoni; voit valita lopputuloksen, mutta on tämä tehnyt asioita monimutkaisempi, vai onko tämä uusi käänne sen arvoista? Onko se todella lisännyt kaikki aivan uuden ulottuvuuden miten pelaat pelejä ja teki yksi askel kohti todella realistinen pelejä?
olla tuomari.