*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Puoleksi Teollisuus: Miten Nintendo Wii Split Gamingworld vuonna Two

Nintendo Wii on ensimmäinen pelikonsoli menestyksekkäästi sisällyttää interaktiivinen peli, ominaisuus, joka määrittelee sen kilpailijoiden Playstation 3 ja XBOX360.

< p> käyttöönotto Nintendo Entertainment System turvattu ajatus Jokaisen talon, jonka pelaamista konsoli; koska ennen sitä, konsolit kuten Atari ei hauska pelata ja pois ihmisten hintaluokassa. Nintendo teki konsolit paljon halvempaa, hauskempi ja siten yleisesti saatavilla maailmalle. Super Nintendo laajensi tämän, mikä antaa vielä enemmän pelejä, parempi grafiikka sekä samalla kohtuullinen hinta.

Roolipelit ylimpänä vallitsi tässä konsolissa; pelejä, kuten Final Fantasy III, Chrono Trigger, ja hengityksen Fire pidetään ajattomia mestariteoksia vielä tänään.

Kun Nintendo 64 ilmestyi vuonna 1996, Playstation oli jo vuoden etumatka ja sen oli kiinnitetty paljon Sony lojalistit. Kun joku päättää kahden konsolit, se tuli alas värikäs grafiikka ja lyhyemmät latausajat (koska patruunan) annetun N64 puolella, tai pelejä syvempää tarinaa, enää peli, ja enemmän roolipelejä ja taistelevat klassikoita kuten FFVII ja Tekken Playstation puolella.

Useimmille pelaajille se ei brainer ja Playstation hallitsi lyhytaikaiseksi Nintendo 64.

V /eSlX1MZEYrQ

V /eSlX1MZEYrQ

GameCube ja PS2 sukupolvi oli melko samanlainen suhteen, mitä pelaajien mieltymykset olivat, että määritellään, mihin konsoli ne ostettu. Gamecube keskittyi Kiddy pelejä kuten Harvest Moon ja Animal Crossing ja PS2 olivat enemmän pelejä suunnattu nuorille ja 20-somethings kuten Metal Gear Solid ja Final Fantasy XII.

Mutta ajatus pysyi samana, olet tehnyt valinnan tukikohdan, millaisia ​​pelejä haluat edullinen; jos olisit RPG tai FPS fani, et varmasti ei mene kanssa Gamecube, se tuli alas Xbox tai PS2.

Nyt sukupolven konsolien on saavuttamassa jakokohta. Nintendo on ottanut täysin eri reittiä kilpailijoistaan ​​PS3 ja XBOX360 tarjoamalla langattomia, liikkeen tunnistava säätimet, joiden avulla gamer olla enemmän mukana pelin ottaa ne vauhdissa ohjaus ikään kuin keinuvat maila tennistä tai liikkuvan ohjaus kuin keilapallo.

Wiin peli kirjasto on myös erittäin uhkaava ja voi valittaa suurempi väestörakenteen; nuoremmat lapset ja vanhukset ovat nyt joutumassa kun he eivät käytä olla. Joten nyt kun joku on valita konsoli, se myös tulee alas, miten he haluavat pelata pelejä, onko interaktiivisesti Wii tai ei kanssa PS3 ja 360.

Nintendo vielä vetoaa Kiddy väkeä, kuin se teki Gamecube ja N6

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.