Eri sukupolvien on annettu eri nimiä kuten "suuret ikäluokat" ja "Generation X" Siellä on vielä oltava sukupolvi tulla leimatuksi "pelaaja sukupolvi." Jos koskaan sukupolvi ihmisiä luonnehditaan "Generation Gamer," se on nyt. Me elämme teknologian yhteiskunnassa. Ihmiset tuntuvat tarvitsevan sitä siihen pisteeseen pakkomielle. Näin pitkät jonot ihmisiä odottavat ostaa uusi iPhone. Se on mahtava. Kuitenkin pelialalla on asiakaskunta aivan oma, ja pelaaminen Gurut eri puolilla maata jo tunnistaa itseään "pelaajat."
Minä, tietenkään, en ole gamer.
Olen pelannut videopelejä, ja ainoa merkittävä tieto Voin kertoa teille, että kokemus on, että kaksi tuntia elämäni nopeasti hajosi tuuleen. Ehkä en ole paras ehdokas kirjoittaa artikkeli pelaamista sukupolvi, mutta puute kokemukseni, olen haastatellut "pelaajat", jotta saavutetaan tasapainoinen näkökulmasta. Kaiken kaikkiaan videopeli ystäville uskovat, että videopelit edistää taitava silmän ja käden koordinaatiota ja logiikan taitoja. Videopelit myös lisätä luottamusta ja edistää tiimityötä.
(Niille teistä, jotka eivät ole virtaa videopeli trendejä, on monen pelaajan pelejä, ja pelaajat voivat pelata muiden pelaajien kanssa ympäri maailmaa Internetin kautta, joka on nyt esillä monet konsolit). Olen katsonut pelaajille toiminnassa, ja olen samaa mieltä näistä lausunnoista. Niille meistä, jotka ovat pelaamista neitsyitä, se on melko vaikea tottua painamalla oikeaan näppäimiä oikeaan aikaan, jopa yksinkertaisin pelejä. Joten ei ole epäilystäkään, että taitoa tarvitaan pelata videopelejä.
Plus, se on selvää, että eri pelit vaativat ongelmanratkaisun taitoja voidakseen ratkaista yhtälöitä että pelit ehdottaa. Pelaajat on voitava monitaitoisuutta jotta taitavia tahansa nykyaikainen videopeli, ja se ei voi kieltää, että aivot on töissä keskellä pelin.
eniten kritiikkiä liittyy videopeli teollisuus on se, että pelit ovat graafisia, edistää väkivaltaisten ja seksuaalisen tilanteissa. Ja kyllä, on olemassa lukuisia pelejä, jotka osoittavat veren purkausta joukkomurhia ja seksuaalista että tekisi jopa kaikkein siveetön henkilö punastumaan.
Kuitenkin niin paljon kuin voimme vihaa sitä, että on luonteeltaan nyky. Videopelit älä kuvata enempää väkivaltaa kuin löytyy televisio, elokuvissa, ja kirjoissa. Uskon vakaasti, että vanhempien roolit ovat "avain" luomisessa rajoituksia lapsille. Se ei välttämättä rooli videopeli teollisuus muuttamaan pelejä. Kun se kiehuu alas se, seksiä ja väkivaltaa myy, ja he v