Yksi vaikeuksista jatkaa uraansa pelialalla johtuu siitä, että useimmat pelaamista studiot ovat yksi vain muutaman suurkaupunkialueita, kuten kuten Seattlen ja Austin. Ilman paikallista pelialalla tukea tyypillinen kotikaupungissa, se ei ole välittömästi selvää useimmat yksityishenkilöt että työpaikkoja kuin uran Peliohjelmointi tai Game Design olemassa. Tämä ei kannusta ihmisiä harkitsee vakavasti pelialalla uravaihtoehtona, ja useimmat pelaajat erottaa niiden ajatus työskennellä pelaamista, ja siirtyä ajattelemaan toisen uran.
Toinen tekijä on, että siellä vain Aren " t että monet pelaamista liittyviä työpaikkoja mennä ympäri - ja ne, jotka ovat käytettävissä ovat yleensä erittäin vaikea saada. Monet pelaamista studiot ovat niin juuttua kanssa mahdollisten hakijoiden että he eivät koskaan edes tarvitse luoda työpaikkaa mainoksia. Tämä on toinen syy, miksi monet pelaajat eivät koskaan kuulla mahdollisuuksista pelialalla; tällaisen ylivuoto hakijoiden, studiot voivat valita työntekijänsä ilman koskaan luoda "auttaa halusi" lähettämistä.
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, ei ole kovin monia yliopistoja, jotka antavat pelisuunnittelu astetta. Full Sail University ja muutama peli ohjelmointi korkeakoulut ovat periaatteessa kaikki olemassa. Jotkut valtion yliopistojen lähellä eri studiossa päämaja eivät tarjoa videopeli opetussuunnitelman, mutta tämä on usein, koska pelaamista ammattilaisten työtä siellä dosenttia. Monissa tapauksissa, pelaamista-erityisiä tutkintoja ei tarvita saada työpaikkoja työskentelevät Studios.
Kandidaatin tutkinnon tietotekniikan tai ohjelmointi ovat edelleen kelvollinen mahdollisille ohjelmoijat, ja jotka ovat kiinnostuneita pelin suunnittelu voi saada sisään taiteen tai graafisen suunnittelun tutkinnon useimmissa tapauksissa. Se harjoittelupaikkoja että todella luottaa, mutta ne ovat aivan yhtä vaikea saada niin pelialalla työpaikkoja.
Se voisi olla kyse muuttaa pelin. Ennusteiden mukaan kaikilta pelitoiminnasta lehdistä Yhdysvaltoihin hallitus, siellä tulee olemaan runsaasti työpaikkojen luomiseen pelialan tulevina vuosina.
Tämä ei ole täysin yllättävää, jos ajattelee miten pelaamista on muuttunut viime vuosina. Seitsemäs konsoli sukupolvi, joka poikinut Wii, PS3 ja Xbox 360, on tuonut pelaamista kokonaan uutta yleisöä - jopa isovanhemmat ovat yhtäkkiä poimien ohjain. Enemmän koteihin on tietokoneita kuin koskaan ennen, mikä lisää kysyntää sekä PC että Mac-pohjaisia pelejä. Ja kuka olisi voinut enn