match, pelaajat respawn paikoissa karkeasti lähellä toimintaa, mutta ei liian lähellä, että he saavat räjäytettiin välittömästi satunnainen kranaatti. Toiminta tila on hyökkäys ja puolustaa ottelu, jossa on sarja tavoitteita. Vuonna kartta pelataan, toisella puolella on puolustettava ratkaiseva pato kun taas toinen connives tuhota se. Ensimmäinen osa koskee räjäyttämällä ulko-ovet. Kun hyökkääjät onnistuvat, ne käsitellään lyhyt leikattu kohtaus pääosissa jokainen pelaaja sisältyy valloitus, jossa räätälöityjä asuja ja gamer tunnisteet ajautuminen edellä päätään.
Mitä paremmin toteuttaa, enemmän silmiinpistävää rooli teillä on uusinta. Vähemmän kiinteä pelaaja voi olla käynnissä koko taustalla, kun taas paras pelaaja on sankari laskemisesta maksuja. Toisaalta, korkea-arvoiset puolustajat näyttäisi kuin ne antavat komennot lisätoimenpiteitä kuten jätevedet hermokaasu tai räjähtävä EMR. Kun pato on vihdoinkin puhalletaan, voittajat lentää pois sankarillisesti kuljetuksista, kun taas toiset näyttämään chumps saada vetää pois tulvan.