Kokonaisuus: 4.5 /5 Stars Julkaistu vuonna 1986 Nintendon jälkeen tuotantonsa nyt-legendaarinen Research & Development 1 joukkue, joka oli vastuussa myös tällaisen klassinen aikaisin NES otsikoita kuin Kid Icarus ja tohtori Mario, Metroid oli scifi tasohyppely kunnianhimoinen soveltamisala ja tummempi teema kuin useimmat 8-bittinen pelejä. Viime kädessä, sen perintö jatkuisivat sen onnistuneen franchising lukuisia jatko poikki tulevaisuudessa konsolit, kuten stand-out merkinnät kuten Super Metroid SNES ja Metroid Prime-sarjan.
Pelattavuus pelaaja kontrolloi Samus Aran, avaruusmatkailun palkkionmetsästäjä laser tykki käsi ja joka oli jatkuvasti koteloitu futuristinen haarniska. Pystyy selaamalla eri suuntiin, Samus oli tutkia tumma, maanalainen, jopa sokkelo kaltainen rajojen salaperäinen planeetan, räjäytys Metroids ja muita vihollisia matkan varrella. Vaikka se voi karkeasti kuvata toinen "kaksiulotteinen tasohyppely," Metroid oli paljon enemmän, koska se toteuttanut useita mekaniikka että todella tarkennettiin tämä kasetti ulos vankka pyrkimys tahansa pelaaja jatkaa.
Nämä näkökohdat sisältyvät useita lisävoimia, jotka pelaaja oli saada koko seikkailun, jotta etukäteen, salasana järjestelmä palaamista tutkittava alue lisävoimia ehjä, ja hyvin avoin maailma tuntuu ilman räikeä ohjeet siitä, miten edetä, aivan kuten toinen varhainen klassikko, The Legend of Zelda. Samus muutti ainutlaatuisella tavalla, joitakin lisävoimia myöntämistä hänen newfound ohjausominaisuuksiin ja jopa sisällyttää hyökkäyksiä hänen liikkeet. Koska pelaaja eteni läpi vaiheita, pari pomotaisteluista olisi tavataan eri alueilla aina lopulliseen yhteenottoon paha Äiti Brain.
Grafiikka hermostunut aikaisin vapauttavat mannerisms vihollisen olentoja iloisesti verrata sujuvuutta Aran, joka liukui ja rullattu ja kehrätään häntä läpi käytäviä. Usein taustalla on yksinkertainen musta paletti, ja vaikka joissakin huoneissa näyttävät toistaa, kokonaisuudessaan esitys onnistuu luomaan ahdas, klaustrofobinen tunnelma, joka tarjoaa ympäristön, joka edistää jännitystä ja asennus rohkeutta. Sävelletty tummempi paletti kuin useimmat NES otsikot, Metroid ei vuotiaiden hyvin sen esiintymisiä, vaan jopa verrattuna myöhemmin 8-bittinen patruunat oli vankka näköinen peli.
Ääni äänitehosteet oikein hiottu bloops ja räjäytykset sci-fi torjumiseksi sekasortoa, mutta taustamusiikki jossa Metroid todella loistaa äänen osastolla. Välillä tunnustelut eristäminen ja ahdistus valehdella syvästi inspiroi ääni