parannukset eivät ole vain teknisiä.
Inventaario ja taito järjestelmät on tehty helpommin hallittavissa, virtaviivaistettu siihen pisteeseen, että ne saattavat aluksi näyttää liian ohut roolipeli. Jatkaa pelaamista, kuitenkin, ja voit alkaa nähdä voimaa ja syvyyttä nousevat sinua mukauttaa joukkue.
Thane on yksi suosikkini merkkiä mitään peliä.
Yksi suurimmista syitä, miksi tämä virtaviivainen lähestymistapa luonne räätälöinnin toimii on retooled hahmoluokkaa. Sama kuusi suuntautumisvaihtoehdot ovat takaisin, aina Jedi-vaikutteita biotic käyttäjiä teknisesti taipuvainen insinööri.
Tällä kertaa kuitenkin, he ovat määritelty ja eriytetty paljon selvemmin, kukin saada omat aseen erikoisalojen ja ainutkertaista osaamista. Pelaa kuin sotilas on huomattavasti erilainen torjumiseksi kokemus verrattuna etujoukko tai Infiltrator. Jokaisella luokalla on oma lähestymistapansa taistelu, joka sitten vielä määritelty, miten voit valita asu teidän joukkue ja missä määrittää taitopisteitä. Vuoden peli, kaikki noin Mass Effect 2 on muotoiltu teidän valintoja - mistä tarina ja luode torjumiseksi. Tietenkin, mikään tämä väliä, jos se ei ole hauska pelata. Hyviä uutisia.
Mass Effect 2 on hauskaa. Toiminta on hiottu siihen pisteeseen, että jopa yleinen fanit ampujat löydät paljon pitävän täällä. Se ei ole täydellinen
, mutta peli käsittelee melko hyvin. Se ei kestä kauan hallita samanaikaisesti repeytymisen pois kierrosta päässä rynnäkkökivääri, tossing muutama bioottiset taitoja, ja ohjaa kaksi AI ajettu joukkue saavat yhdistää raa'an voiman kanssa fiksu taktiikka. Ja kun asiat todella karkea - ja he, Mass Effect 2 ei ole kakku kävelymatkan - voit aina vedä raskaiden aseiden ja repiä vihollinen uuteen.
Aihe Zero on yksi kierretty sankari.
Lisää fantastinen tasosuunnittelu ja mahtava taitoja kuten etujoukon n maksu tai Infiltrator n peittämistä kyky ja sinulla on yksi upea virtuaalinen leikkipaikka.