teollisuuden pelisuunnittelun on keskittynyt enemmän visuaalinen puoli pelaamista. Teknologinen kehitys pelimaailmassa on huolissaan miten peli näyttää pelaajille. Useimmat teknologiat ovat huolissaan vastaukset pelaamista merkkejä ja yrittää saada ne näyttämään mahdollisimman realistinen. Visuaalinen teknologiat ovat aina yrittäneet tuottaa parhaiten, kun se tulee visuaalisia pelisuunnittelu.
Pelin kehitys asiantuntijat ovat teknologioita sisältävien käytetään television aloilla, kuten teräväpiirto ja 3D pelinsä siten, että kun konsolit on kytketty yhteensopiva näyttöjä, ne voivat kuvata kuvan täydellinen hetki.
Ennen pelin voi rullata ulos, sitä on testattava henkilöt kutsutaan peli testaajille. Pelaajille tämä on etuoikeus, on harvinaista löytää. Peli testeri on analyyseistä vastaavien suorituskyky pelin ja havaitseminen ongelmien pelilaite, jota kehitetään.
On yleinen halu nuoret pelaajat aloittavat uransa kuin peli testaajia, valitettavasti kaikki eivät tiedä, mitä tarvitaan päästä menestyksekäs pelin testaukseen. On olemassa useita polkuja pelin kehityksen että voi ryhtyä olla pelin kehittäjä tai suunnittelija mutta kaikki nämä polut liittyy ottaen kursseja. Tämä voi olla hieman hankala.
uran peli testaajien on rakasti monet sen yksinkertaisuus, erityisesti pelaajille. Työ testaaja liittyy istuen, pelaa äskettäin kehitetty peli tuntikausia ja on maksanut sen.
Yleinen ajatus on, että peli testaus on uran pelin kehityksen että on sekä etu, että hauskaa ja taloudellisesti kannattavaa. Kuitenkin vaatimuksia on testaajan ovat paljon suuremmat kuin olla hardcore pelaaja ja siten jonkin verran tietoa alalla tarvitaan ensin menestyksekkään uran.
taitoja, joita tarvitaan että testaaja ovat: erinomainen pelaamista kyvyt, innokas silmää yksityiskohdille, ja asianmukainen viestintätaidot.
Nämä ovat taitoja, joita tarvitaan peli testaus pelisuunnittelun teollisuudessa edellyttää testaajien huomata glitches pelinsä ja korostaa niitä niin peli kehittäjät voivat käsitellä niitä. Ilman apua pelin testaajille, pelin kehittäminen teollisuuden olisi särkyä, koska ne voivat enemmän kuin todennäköistä tuottaa subpar pelejä, jotka eivät arvostaa lainkaan markkinoilla.
Vaikka peli testaus ura vaikuttaa erityisen tuottoisaa kuin yksi ei tarvitse Ylioppilas palkattava, saada työn itse on eri kysymys.
Yksi on oltava tietää yritykset, jotka palkkaavat, koska ne eivät mainostaa peli testaajille mahdollisuuksia luokitellut osissa. Toinen