Myös taistelu mekaanikko itse on alikehittynyt, jossa pariton osuma tunnistus ei aivan kiillotettu, ja voi olla haaste niin suuri sarjakuva kaltainen sprite mutta kun pelaaja saa "käyttää sitä" näyttää anteeksiannettava; Todellisuudessa se olisi voinut olla hieman enemmän hienostunut, mutta jotka on julkaistu määrät kahden kehyksen puukottaa animaatio, joka perustuu mielivaltainen pikseli-yksinkertainen osuma havaitsemista.
Jos tämä kritiikki ei ole mitään järkeä, kokeile tätä: Pelaa Double Dragon kymmenen minuuttia, sitten Cowboy Kid kymmenen minuuttia, yritä selittää, miksi osuma havaitsemista ja taistella mekaniikka Double Dragon on tietenkin parempia vielä vaikea täysin valaista kuin miksi.
Grafiikka
Tämä on yksi hölmö-lookin "peli. Ylimitoitettu sarjakuvamainen hahmo spritet ovat lapsellinen ja typerä, mutta antavat kuitenkin hauskimpia bittiä pelaamista löytyvät NES.
Edellä mainittuihin Slash Joe tasolla esimerkiksi, on meksikolaiset käveleminen ja ottaen swigs juoman ennen puukottaa heitä, ja Slash Joe itse tarttuu hänen pallot aina puukottaa häntä, mikä tarkoittaa, että tässä pelissä voit tappaa pomo leikkaamalla hänen kivekset toistuvasti. Toisella tasolla, taistelet kotieläimet. Muilla tasoilla, ilmeet pahikset "kasvot heidän kuolemista suoraan naurettava. Outoa, vaikka, taustat ja tietyt muut elementit todella näyttävät vankka, ja suuri kohde kuvakkeet ovat helposti tunnistettavissa, toisin kuin eräät erityisesti muita pelejä aikakauden.
Konna valintanäyttö on miellyttävä kosketus, ikoninen Wanted käytetyt julisteet.
Ääni
äänitehosteet ovat tuskin edes huomaa, mutta taustamusiikki on nimenomaisesti maa-Länsi alusta alkaen , jossa ikimuistoinen otsikko näytön kappale, joka johtaa lato tanssi sävelet koko. Vaikka jotkut eivät voi juuri olla fanit maan musiikkia, se on ainakin täydentävät pelaamista teema läsnä, ja sulattamaton hirveästi.
Omaperäisyys
Cowboy Kid on epätavallinen peli, melko ainu