# 7: Duke Nukem 3D
Miksi se on hienoa: Ota yhtä suureen osaan tuhkaa Evil Dead elokuvien ja Rowdy Roddy Piper päässä kulttiklassikko They Live, ripottele lukemattomia populaarikulttuurin viittaukset kerrostunut taitava palapelit ja nopeatempoinen pelin, ja sinä 've sai Duke Nukem 3D koko komeudessaan. Tämä peli, sen aika oli paljastavia koska se inhottavasti sen ympäristöissä koskaan aiemmin ollut nähnyt vuorovaikutteisuutta. Emme puhu toiminnallinen peilit ("Hitto Etsin hyvä"), toiminnallinen wc ("Oooh ...
paljon parempi"), ja enemmän elokuva viittauksia kuin mitään peliä ennen tai sen jälkeen. Grafiikka ei vuotiaiden erityisen hyvin, mutta pelattavuus ja vuorovaikutteisuus ovat edelleen vertaansa vailla.
# 6: Quake II
Miksi se on hienoa: Ensimmäinen Quake oli sekava tapaus, hodgepodge erilaisia sisustuselementtejä ja yksinkertainen, Doom-tyylistä torjumiseksi. Quake II kääntyi että kaava päälaelleen askartelu uskottava, integroitu maailman.
Sinun ei enää puhallettu satunnainen hirviöitä kuin descript ruskea linnat; Quake II, tarina syöpynyt ihmiskuntaa ylivoimainen hyökkäyksen rotu kannibaaleja kyborgeja. Vaikka yksinpeli oli hauskaa, Quake II: n todellinen perintö oli sen visionääri lähestymistapa verkkopelaamisen: pelaajat maastojuoksu ryntäsi kotiin koulusta tai työstä käynnistyä Quake II niiden huippuluokan 56k modeemi. Laaja valikoima modeja, karttoja, klaanit ja käyttäjien luomaa sisältöä, Quake II oli moninpeli malli, joka auttoi myöhemmin luoda verkossa keskittynyt pelejä kuten Halo ja Gears of War.
# 5: Doom II
Miksi se on hienoa: Kun peli kertoo hypätä pää edellä syvyyksiin helvetin, aseet paukkuen, et kysy kysymyksiä; osoitat BFG-9000 on lähinnä Cacodemon ja anna "er rip. Vallankumouksellinen sen aikaa, ja silti ehdoton Blast pelata tähän päivään, Doom II asettaa uudet standardit mitä odottaa ampuja, puhumattakaan auttaa tasoittaa tietä FPS genren yleensä.
Laaja valikoima värikkäitä aseiden (myös pahamaineinen kaksipiippuinen haulikko) ja entistä laajemman valikoiman demonisen vihollisia teki tämän matkan tuonpuoleiseen kannattaa ottaa, ja antoi pelaajille täydellinen tekosyy huutaa "Nähdään helvetissä! Ennen räjäytys Spectre n pää pois.
# 4: GoldenEye 007
Miksi se on hienoa: Kukapa ei muistaisi tungosta noin televisio pimeässä, silmät punaiset ja roikkuvat uupumuksesta, kädet kipeä ja ahdas noin Nintendo 64 ohjain, kun M