*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Viisi Nes Pelit Pettymys Endings

Hyvä videopeli päättyy olisi tarjottava täyttää elokuvamainen kokemus, joka palkitsee pelaaja hänen pyrkimyksille saada pelin seikkailu. Tämän pala, me vilkaisemalla viisi esimerkkejä vankka videopeli Nintendo Entertainment System, että sen sijaan, oli pettymys on loppu.

Seuraavat vaihtoehdot eivät ole missään erityisessä järjestyksessä, ja ei ole osoitus "best of" lista, vaan ainoastaan ​​yhteenveto esimerkkiluettelo luokkaa kohti Nintendo Entertainment System. Tässä tapauksessa, videopelejä päätteitä, joka jätti meidät vakuuttunut.


Bomberman

Alkuperäinen Bomberman peli NES oli juoni ryppy joka eksynyt sen monet myöhemmin jatko-franchising: Takaisin sitten, "Bomberman" oli todella robotti, ja hänen pyrkimys oli tulla ihmisen. Vaikka tämä käsite todella oli joitakin toteuttamiskelpoisia plotline potentiaalia, lopputulos oli samanlainen "Älä unohda juoda Ovaltine!" Viesti klassinen loma elokuva Joulutarina. Toki saamme nähdä Bomberman ihmisen muodossa, mutta kustannuksella pelin mainos. Lisäksi muutos on tuskin dramaattinen, ja ei anneta asianmukaista hoitoa, että se ehkä ansainneet.

Kuitenkin, Bomberman muodossa tai toisessa jatkuisi suoltaa nimikkeitä yli konsolien vuosikymmeniä myöhemmin.

Super Mario Bros 2Super Mario Brothers 2 oli huomionarvoista on merkittävä poikkeaminen tasohyppely pelattavuus läsnä alkuperäisessä ja Super Mario Bros 3, kanssa koko toisen pelin jotenkin tunne hieman "pois" tai pelkkää eri. Pelaajat olisivat tietää, että tämä johtui koko otsikon vain olemalla halpa taidetta swap japanilainen patruunan Doki Doki paniikkia Famicom järjestelmä, mutta toinen selitys toimitettiin pelin päättyy kun koko pyrkimys on osoitettu olevan vain unta.

Ihan oikeesti? Se koko kokemus oli vain öisin hallusinaatio? Toki, unelmat voivat olla muodissa kynnyksellä Inception ja muiden varajäsenen maailman pop kulttuurin trendejä, mutta monet silti vedota tähän pääte kuin joukossa kaikkea pettymykset NES, etenkin koska se oli niin vankka peli muuten. Castlevania

Tämä pääte voidaan puolustettava ei ole kauhea, ja oli varmasti parempi kuin kymmeniä muita NES-peli päätteitä (tai "loppuja", kun kyseessä on tyhjä näytöt, ikuisesti toistuva arcade-tyylinen pelattavuus, jne.

), mutta asia tulee esiin, kun otetaan huomioon kääntäen verrannollinen suhde laatua Castlevania franchising ja heikkous päättyy. Alkuperäinen Castlevania otsikko oli eeppinen taistelu ("eeppinen" varsinaisessa merkityksessä, ei vesitetty iter

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.