Kaiken Arvostelu: 1/5 tähteä Lisenssi videot pelit ovat helppo kohde kritiikkiä, kun otetaan huomioon ilmeinen ongelma kehittäjät tuottaa niin nopeasti kuin mahdollista hyödyntää väliaikainen pop- kulttuuri trendi; tai ainakin halvalla laadimme kuori tuotteen kääntää nopeasti voittoa rekisteröidylle pitkäkestoista valitus.
Kuten supersankareita.
Nintendo Entertainment System ei ollut poikkeus, erilaiset yritykset julkaisi useita supersankari-aiheisen patruunat, ja useimmat heistä eivät olleet liian suuria.
Yksi pahamaineinen esimerkkejä oli Swamp Thing, julkaistiin vuonna 1992, kun peli päättäjien olisi pitänyt tietää paremmin, koska NES oli ollut vuosia laadukkaita pelaamista valintoja, ja luonut T * HQ, kehitys talo, joka olisi tietää paremmin.
pelattavuus
Pelaaja ohjaa Swamp Thing, supersankari DC Comics universumissa joka on super voimaa, parantava kyky, uskomatonta kestävyyttä, ja vastustuskykyä vahinkoja, sekä rajallinen kyky muuttaa ympäristöä hänen ympärillään ja muoto-siirtää hänen ruumiinsa.
No, joka on sarjakuvan, joka tapauksessa; videopeli, Swamp Thing on pieni, hidas, savotta, kömpelö päähenkilö että voi hypätä ja Punch lähietäisyydeltä.
säätimet ovat hieman tiukka, ja tuntuu hirveän samanlainen veteraaneja Simpsonit pelejä NES. Kaikista esimerkkejä samaa moottoria käytetään eri pelejä, tämä on yksi ilmeinen, kuten T * HQ jopa lainannut suurimman osan äänitehosteet, taiteellinen tyyli välianimaatioita, ja muita pienempiä osia. Tämä lainanotto ei olisi ollut niin paha sinänsä, paitsi että se ei koskaan ollut suuri pohjalta aloittaa.
Muuten, se on melko vakio tasohyppely, jossa ol 'soinen lopulta saamassa kyky heittää globs räkä (sitähän se näyttää, anyway) vihollisia niin kaivattua ammuksen hyökkäyksen, mutta rajoitetusti. Hitaus Thing, yhdistettynä hänen rajoitettu hyppy kykyjä, tarkoittaa, että tämä on hirveän vaikea peli kun Swamp Thing kulkee ulos suolla ja osaksi enemmän asutuilla (jos hautausmaa lasketaan on asuttu), sisustus ympäristöt taistella hänen Nemesis , Dr. Arcane.
Jälleen korkea vaikeusaste ei sinänsä ole huono asia, mutta kun haaste on huonon pelin suunnittelu sijaan todellista laatua tasolla ja merkin luomisen, se näkyy.
Grafiikka
välianimaatioita hyvältä, mutta ainakin peli on niin kohtauksia. Pelattavuus itsessään näyttää kunnollinen: Ei näyttäviä, mutta Swamp Thing on tunnistettavissa, ja jotkut Bayou taustat ovat
mukava. Onko mitään mu