On niin monia uusia matchmaking tilat ja rehellisesti sanottuna he todella tarvitsevat kokenut nauttia täyden jännittäviä ymmärrystä ja arvostamaan kuinka pitkälle Halo franchising on tullut suhteen sen verkkomoninpeli, se on todella vaikuttava miten se on kaikki koottu menettämättä alkuperäisen Halo hienovaraisuutta.
Lopuksi tulemme hyvin odotettu Forge. Kartta editori ei suurin osa Halo Reach, mutta nyt se on paljon parempi yhteisö faneja, jotka nauttivat tehdessään karttoja. Forge Maailman muodostaa uusi Forge itse.
Se on valtava askel ylös Halo 3 Forge, luovuus on nyt hyve Forge ja se on palkitsevaa pystyä luoda karttoja niin nopeasti. Meidän ulottuvilla ovat kolme uutta fysiikkaa tilaa, jotka tekevät suuren eron tekemiseen - Normaali, kiinteät ja vaiheittain. Normaali tila on sama kuin Halo 3. Kiinteä tekee objekti pysytellä ilmassa johon sijoitat sen. Vaiheittain avulla voit tunkeutua muita esineitä sekä työnnetään kallioita tai maahan. Mahdollisuudet ovat lähes rajattomat tämän päivitetty versio Forge. Se on aivan uusi kokemus, hieno on tarkka.
Yhteenveto: Halo Reach on niin paljon meneillään sitä ja joten ei ole paljon niggle noin. Kampanja on paljon enemmän riippuvuutta kuin kaikki aikaisemmat Halo kampanjat se lisää uusia ominaisuuksia ilman täysin retki kaikki suosikki vanhoja piirteitä siksi se miellyttää lähes kaikille ja sivuraiteelle puutteesta luonteen kehittymisen. Verkkomoninpeli on iskenyt napakymppi kaikin tavoin, sen "vain viritetty ja aseita etsivät paljon enemmän tyylikäs mutta kaikki sen saavuttaminen on kasvu, mikä oli jo täydellinen.
Olemme nyt saaneet lisää vaihtoehtoja uusia pelitiloja ja räätälöinnin meidän Spartans. Forge on nyt paras kartta editori ja antaa jokaiselle tuuletin mahdollisuuden todella luoda tällä kertaa. Tämä on rehellisesti yksi parhaista sarja, joka on koskaan julkaissut ja kaikkea uutta siitä vain sopii niin hyvin. Bungie on tehnyt niin hyvin vetämällä se pois, tämä on paras päättyy löydät sen maailmanlaajuisesti tunnettu sarja. Kiitän B