*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Majesty 2: Kingmaker

iä. Koska sekä alkuperäisen pelin iloisesti vähitellen, vaikka lopussa oli vain pieni haaste, Kingmaker on isku hampaisiin. Unohda hidas alkaa ja rakentaa läänityksen, täällä olet yhtä kovia kaulan ensi hetkistä. Koko kampanjan ensimmäisestä minuuttia hyökkäyksen ovat täynnä yhden tai muut rikolliset ja hektinen klikkaamalla kilta killan, mistä lipun lippu, päivitys päivittää. Vuoden jälkipuoliskolla juuri pienintäkään vika, on rakennettu torni vieressä pari senttimetriä lataat. Vaikeus ei ole negatiivinen puoli, mutta negatiivinen puoli on, mitä se näyttää. Liian hektinen pelattavuus.

Metsät ja tasangot on kilpa kautta kasoittain sankareita, joka on yksinkertaisesti ei löydä jonkin ajan kuluttua, he edes ajatella sinulla suosikki. Yksi kuolee, toisessa korppikotka, niin ehkä on aika kaivaa elämänsä hautausmaalla. Valitettavasti, koska hektinen noudattamista valvotaan sinä ja joitakin virheitä. Ei ole mitään ongelmaa saada kaupunki hyökkäyksen kohteena kolme osapuolta. Arvioi oikea numerot sankari, pitäen yleiskatsaus jossa se laskee kengät, tai on se, joka kulkee Orcia voimaa valloittaa joukko uusia Kids odottamassa uhkea maa.

Ja koska se ei ole enää tärkein viehätys alkuperäisen pelin. Sinulla ei ole aikaa nauttia mitään. Lisäksi peli on julma ja joskus herättää minut aikoja, jolloin me lapset käytetään pelata Dungeons and Dragons. Niin onnistuitte? Bang, minä lähetän sinulle hyvä narttu, do ya learn.Vyskakují vihollisina käsiteltyjä alueita, jos mahdollista, omassa Fiefs ja punnitus-, tämä strategia ei yksinkertaisesti tehdä. Sinulla on lihakset ... mutta se ei haittaa. Se ei olisi niin ärsyttävää, jos paisuttaminen oli joitakin muutoksia. Mutta että hän ei. AI on edelleen sama virhe.

Sitten harhaili runko, ilman vaivaa avata, ja joskus (valitettavasti hyvin usein) hyökkäys yksi vihollinen ja jättää muut kolme, ja tunne hyvin tehdystä työstä menee kotiin, samalla saada nuolilla herkkien osien takaisin. Se on pahempaa uutinen. Kun kyseessä on rakennusten ja yksiköiden saada jossa olin hyvin laskettiin numero 1 vaihtelevuus tehtäviä? Täällä meillä on nolla pallomainen. Se vain luvut, harjoittelijat, kaikki veistetty. Aluksi, hauskaa ja haasta se myöhemmin myrkytys. Motivaatio pelattu vähentää, ja tunnelma samoin.

Usein totta, että meillä on, ja erehdyksen, muista mitä ja missä hypätä. Ei ole väliä mitä strategia on vain yksi tapa, ja voimme pelata yksi tehtävä on viisi kertaa Deus (tai pikemminkin Diabolus) ex machina ponnahtaa missä hän haluaa. Lisätty m

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.