lopulta, tämä seikkailu kaikki tähdet saatavilla siellä edellyttää korkea tuntimäärä, mitattavissa välillä kolmekymmentä ja neljäkymmentä yleistä.
kaunis galaksi graafinen moottori takana Galaxy 2 on sama käytetään ensimmäisessä luvussa. Vuonna 2007 osoitettiin, mitä hän voisi tehdä Wii kannalta raakaa voimaa perustamalla uusi vakiotaulukolla Nintendo. Tämä tavoite näyttää saavuttamattomissa, koska Galaxy 2 on yksinkertaisesti seurausta optimointi moottorin käytetään kolme vuotta sitten.
Tämä merkitsee puhdistus parhaan kuvan, vähentää laskostumista, framerate aina vakaa ja entistäkin yksityiskohtaisempia ympäristön kuvioita. Loput jää hallintaa kehittäjille, jotka ovat luoneet maailman uskomattoman näyttävät söpö, värikäs, eloisa ja vilkas joka tilanteessa. Soundtrack saavuttaa kohokohta huippuosaamisen vanhoilla lauluja jaksot 2D remiksasi tilaisuudessa, yhdessä joidenkin teemojen ensimmäisen Galaxy ja täysin julkaisematonta materiaalia.
Mitä tulee valvontajärjestelmän tämä on pysynyt samana kantaisä: tarkka ja helppo rinnastaminen mahdollistaa kaikille pelaajille tehdä kaikenlaisia akrobatiaa on Mario. Hypyt ovat olennainen osa suvun alustan, kalibrointi väärin välillä etäisyys ja aika lennon voi olla hengenvaarallinen, jos pystyt käyttämään Pirouette pidentämiseksi hypätä itse. On tärkeää hallita eri tekniikoita kuten seinä hyppy tai hypätä pitkin tutkia joka kolo pelin ja hakea kaikki salaisuudet.
Erinomainen fysiikka, joka käsittelee ruumiin Mario taas keskeytetty avaruudessa, syvä tai kun se on keskellä kaksi eri vakavuutta. Työ Nintendo heijastuu myös vedenkorkeudet tai istunnoissa karsaasti jättiläinen pallo. Lopuksi löydämme kahden pelaajan tilassa, jota tarkistettiin ja laajennettiin joku osaltaan vuorovaikutuksessa enemmän toimintaa, huolimatta Super Mario Galaxy 2 on edelleen tuote voimakkaasti suuntautunut yksinpelin.