Me kaikki tiedämme, että tietokonepelit ovat elektronisia pelejä pelataan henkilökohtainen tietokone. Tietokonepelit on tarkoitettu viihde tarkoituksiin vain. Ne on rakennettu kehittäjät jotta tarjota ihmisille joitakin keinoja viihdyttää itseään. Joten nämä pelit tulevat varoitusmerkki, joka jäljittelemällä stuntteja ja toimia kotona tai muualla on ehdottomasti kielletty. Mutta on lapsia ja muita ihmisiä, jotka jäljittelevät tällaisia temppuja tosielämässä. Tämä on yksi kielteisiä vaikutuksia tietokonepelejä.
Mutta toinen tärkeä kielteinen vaikutus on riippuvuus, joka ihmiset saavat näitä pelejä. Tämä vaikutus ohitetaan monet mutta on yksi vallitseva kielteisiä vaikutuksia digitaalisen viihteen. Riippuvuus on ongelma mitä ihmiset tulla riippuvaiseksi. Huumeista ja juomia pelejä riippuvuus on valtava ongelma. Puhutaan addicting pelejä, on olemassa ihmisiä, jotka vietti suuren osan heidän jokapäiväiseen elämäänsä tietokonepeleissä. Tällaiset ihmiset pelata pelejä tuntitolkulla koko päivän unohtaminen muuta toimintaa heidän jokapäiväiseen elämäänsä.
Koska riippuvuus pelejä, ihmiset missaa niiden normaaleja asioita, kuten koulu, läksyt /tehtävät, tutkimukset, tosielämän pelata aikaa ja jopa menettää sosiaaliseen elämään. He eivät ehkä edes tosielämän ja tullut eloton, asuu vain maailmassa pelejä. Kaikki nämä ovat joitakin kielteisiä vaikutuksia, jotka aiheutuvat riippuvuutta pelejä. Riippuvuus pelejä on aiheuttanut, kun pelaajat viettää liian paljon aikaa peleissä. Riippuvuus pelejä helpotetaan vapautuminen uudempia kehittyneitä pelejä koko ajan.
Vaikka pelejä ottaa paljon ammattitaitoista työvoimaa, korkeat kustannukset ja vuotta kehittää, uusi vapautuu aina silloin tällöin. Joten, kun pelaaja kyllästyy pelin, hän voi mennä sinne ja saat toisen kokoelman pelejä tulla riippuvaiseksi. Vuodet kuluvat näin pelaajille ja he eivät edes tiedä sitä. He tuskin ymmärtävät sitä ja kun he tekevät, he ovat jo jääneet pois paljon elämässään. MMORPGs (Massiiviset moninpelit Nettiroolipelit), moninpelejä, online-pelaamista, peliyhteisöihin /klubeja, kaikki pitävät paljon addiktoitunut pelaajia.
MMORPGs kuten World of Warcraft ja Runescape on miljoonia online-pelaajia ympäri maailmaa, josta sanotaan, että suuri osa heistä viettää noin kymmenen tuntia päivässä pelaa näitä MMORPGs. Joten kun kymmenen tuntia päivässä kuluu pelejä, hyvin vähemmän aikaa jää muita tärkeitä toimintoja. Tällaiset pelaajat ovat elämänsä online- ja offline ne ovat pois tästä maailmasta. Pelejä