/valettu valtuudet Rune ase
< p> /valettu hysteria
/käyttö (laita muistoesine)
/valettu tanssi Rune ase
Ennen kuin aloitat DP, sinun täytyy puhaltaa tukahduttamispyrkimyksiä. Sitten haluat räjähtää kaksinkertainen OB ja HS jos sairaudet ovat edelleen ylöspäin.
Voit joko pakottaa kupla tai lopettaa taistelua täällä. Tämä taistelu tulee vain riittävän pitkään yhden kupla.
Jos hän räjäyttää hänen kupla niin taistelu luultavasti aloittaa kaiken. Kun hän paranee vain käyttää side, jos haluat.
Kun hän tulee ulos kupla, voit aloittaa normaalin kierto uudelleen. Sinulla on räjäyttää kaikki vahingot CD paitsi teidän muiden muistoesine. Säästä se HS, HS, HS, HS osa kierto 2. Muista, että mieli jäädyttää ajoitus on mitä voittaa tämän taistelun. Tukahduttamispyrkimyksiä ei lukita ulos kupla vaan mieli jäädyttäminen.
Paladin ei luultavasti yrittää juosta, mutta jos hän tekee niin kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä on COI kierto tai vain vaihtelevat häntä, jos hän käyttää BOF.
Jos käytät kaksinkertainen DPS perustettu areenoilla, ja yrität räjähtää Paladin ensimmäinen, tallenna DRW makro kun kupla koska se tottuu hyvin nopeasti. Haluat tehdä mitään nujakka osaksi valikoima jos dpsing Paladin, sekä metsästäjien ja mages kanssa Paladins, varmista lemmikit ovat alueella muutaman HS kun DRW on ylöspäin. (Voit joutua DG elementti jos Paladin on lukittu alas teidän muiden DP.
)
En yleensä mene yli yhteinen taktiikka ja laskurit tässä vaiheessa, mutta Pyhä Paladins vs DPS on todella ajoitus ja dps kilpailu . Vain oppia ajoittaa mieltäsi jäätyä ja sinulla on tämä yksi kääritty ylös.
-Brandon C.; Aka. darksun22