*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> computers

Computer & amp; # 039; s Pikku Tales- 3

tto", "komissio" jne!

cricketer tietokone muuttujat voidaan

"Toimii", "wickets" , "wide_balls" jne

tietokone ei välitä vähääkään hyvin pitkiä nimiä.

Kun julistaa muuttujia algebran

mainita kaavan ongelman ratkaisemiseksi .

algebra kaava on yleensä hyvin lyhyt

Mutta tietokoneohjelmien

Kehitämme prosessi ja niin

On yleensä paljon vaiheet

selittää askel askeleelta menettely.

Ehkä kymmenkunta vaiheita riittänyt

Kehittää vanhan ajan computerprogram.


Mutta muutama sata tai muutama tuhat askeleen

voidaan vaatia uusien ohjelmien kirjoittamisessa.

On erittäin kehittyneitä ja tarkkoja sääntöjä

Voit hallita ja tarkkuuden varmistamiseksi

rakenne Tällaisten pitkään ohjelmia.

Ja miten ratkaista yksinkertaisen tietokoneohjelman

on aivan samanlainen algebra ongelma.

Weshould alussa itse ohjelman

Valitse erilliseen muistiin talot

majoittaa vastauksia liian.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.