*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> gadgets gizmos

Apple Ipad: Uusi iPad ei aio olla todellinen Gaming Platform

Uusi iPad julkaistaan ​​ensi viikolla, ja se näyttää varsin vaikuttava. Tehokkaampia kuin iPad 2, näytön tarkkuus on suurempi kuin HDTV, 4 G LTE - uskomatonta. Kuten iPad ja iPad 2 sen kehittäjille pureskelua on hieman työtä pelejä tämän uuden tabletin. Kannalta laitteisto, Sony PlayStation Vita helposti kilpailijat ja ylittää Nintendo 3DS, ja Wii puhdasta laskentatehoa. Hän voi voittaa laitteita harrastajat voivat pelata. Ei ole väliä kuinka nopea ja tehokas ja peli lataaminen uuden iPad, hän ei voi saada ohi syyllisyyttä, hän ja kaikki hänen kilpailijat: sen muodossa tekijä.


Ennen se oli ilmoittanut, että uusi iPad, yksi tärkeimmistä ongelmia oli, hän jäisi onko Koti-painiketta (ainoa henkilö koko iPad). Tämä on pieni piste, mutta se aiheuttaa myös hallitsematon Apple fanit kiusata noin asemaan sormen Tim Cook aikana ilmoituksen. Onko uusi iPad tai painikkeella ei näytetä, mitä hän puuttuu painikkeita, monikossa. Painikkeet on järjestetty siten, että on helppo käyttää, kun pelaa.


Kosketusnäytöt ovat hyvin joitakin pelin tyylilajia, vaan toiminta pelit, ammunta pelejä, rytmi pelit ja kaikki muut peli, joka vaatii tarkkaa ajoitusta, ne ovat järkyttäviä. Me pelaajat tuntovasteen painalluksella, jos tarvitsemme monimutkaisia ​​tai hyvin määriteltyjä vaiheita. Tarvitsemme suuntanäppäimistöstä tai analogista sauvaa tai kosketuslevy ei vain tietää mihin suuntaan olemme, mutta kuinka pitkälle voimme venyttää sormet kunnes järjestelmä pysähtyy tunnustaa. Fyysiset tarkastukset ovat tärkeitä rajoja, jota pelata peliä katsomatta meidän käsissämme.

Voit vaihtaa kanavaa, ei sokeasti näyttöä koskettamalla kosketusnäytön, mutta voit liikuttamalla sormea ​​luotettu kanava kaukosäätimen. Meillä on näkövammaisille palautetta.

Tämä on asia ergonomian, liian. Peliohjaimet ja kannettavien pelaamista järjestelmiä rakennetaan ympärille sivuttain sormet ja varpaat tietyissä asennoissa. Ne ovat mukava pitää tällä tavalla pitkään, koska ne on suunniteltu tähän tarkoitukseen. Kokeile iPad liiketoiminnan 3DS puoli tuntia. Kätesi ei ole kantaa, sormet ovat hyödyttömiä, ja peukalot levätä mitään.

IPad on rakennettu ensisijaisesti pilleri ottaa, ja se tarkoittaa tasainen, yksinkertainen, ja mahdollisuus viettää toisaalta niitä tarkastuksia, kun taas toinen näytön kosketuksella kun katsoa suoraan häntä ei kohdella.

Kädet ilme on suuri ongelma Tablet PC-pelejä, vaikka tämä on vähemmän kysymys iPad, ja suuri korkit pienempiä tabletit ja älypuheli

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.