*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

Jotkut Javascript Valmiit Objects

Jotkut Javascript Valmiit Objects JavaScript Basics - Osa 12 Johdanto Tämä on osa 12 minun sarja, JavaScript perusteet. Tässä osa sarjasta, minä esitellä sinulle String, matematiikka ja aika JavaScript ennalta esineitä. Array objekti käsitelty edellisessä osassa on myös ennalta JavaScript olio. Muista, varattuja sanoja on kirjoitettu annettuna. Käytät ennalta esineitä samalla tavalla, että käytät mukautettua esineitä luot. Huomautus: Jos et näe koodia tai jos luulet jotain puuttuu (rikki linkki, kuva poissa), vain yhteyttä minuun [email protected].

Eli minuun yhteyttä pienintäkään ongelmaa olet mitä luet. String Object Mieti julkilausuma: var myStr = "Minä olen mies"; "Minä olen mies" on merkkijono kirjaimellisesti, eli se on todellinen merkkijono. Voit luoda objekti, jossa tämä olisi tärkein ominaisuus esineen. Luot merkkijono objektin String rakentaja, joka on: uusi String () Tällä, merkkijono kirjaimellinen on argumentti merkkijono rakentaja. Voit määrittää luodun objektin muuttuja. Voit siis olla julkilausuma näin: var hisStr = uusi String ("Olet nainen.

"); Kokeile seuraavia koodi: Kun luot merkkijono objektin String rakentaja ja määritä se muuttuja, arvo että muuttuja on merkkijono kirjaimellisesti. Muuttuja on todella esine. Se on ennalta määrätty esine jo joilla on ominaisuuksia, ja menetelmiä, joista jotkut katsomme tämän osa sarjasta. String Pituus Kiinteistön Voit pituus omaisuutta String objektin tietää monta merkkiä (mukaan lukien välilyönnit) merkkijono. Kokeile seuraavia koodi: Pääset pituus omaisuutta käytät ilmaisua, objectName.length. CharAt String Method Luonne asema numero laskenta alkaa nollasta.

Asema merkin merkkijono kutsutaan indeksi. CharAt menetelmä ottaa indeksin argumentti. CharAt Metodi palauttaa merkin määritelty indeksi. Kokeile seuraavia koodi: indexOf String Method Tämä menetelmä palauttaa indeksin sisällä kutsuvan String kohde ryhmän alkuun merkkien sisällä merkkijonon kirjaimellista. Se palauttaa -1 jos ryhmä ei löytynyt. Tietenkin, ryhmä voi koostua vain yhden merkin. Kokeile seuraavia koodi: Math Object Tämä on ennalta esine, joka on ominaisuuksia ja menetelmiä matemaattisia vakioita ja toiminnot. Voit automaattisesti käyttää sitä luomatta objekti.

Se on hyvä määrä ominaisuuksia ja menetelmiä. No, me katsomaan vain sen satunnaisesti ja pyöreä menetelmiä. Satunnainen Math menetelmä Tämä menetelmä palauttaa näennäissatunnaislukugeneraattorin välillä 0 ja 1. numero tuotto on asianmukainen osa. Voit moninkertaista

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.