Kun hiiri on siirretty, ja pannu muuttuja on asetettu tosi, kutsumme IsoView pannulla toiminto muutos paikassa, josta isometrinen näkymä on katsottu.
this.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, toiminto (tapahtuma: MouseEvent): mitätön {jos (PAN) {view.pan (lastX - event.stageX, lastY - event.stageY);asemaa hiiren tallennetaan lastX ja lastY muuttujia.
lastX = event.stageX; lastY = event.stageY; }});}
Nyt napsauttamalla ja vetämällä hiirellä ruudulla näkymä isometrinen kohtaus voidaan muuttaa hyvin intuitiivisella tavalla.
Näyte Lastenhoito Sopimus: Esimerkki Miten Kirjoita Päivähoito Contracts
- Ymmärtäminen Game Programming
- Lyhyt katsaus SQL Injection
- Luominen live Twitter asema päivitys YQL ja JavaScript
- Tutustuminen Plc
- Oop perusteet Php
- Perl ViittausScalar
- C # koodi muuntaa numeroa sanoja numero 1-100099 (Dotnet)
- Mikä on ohjelmoitava logiikka (PLC)? Mikä on ohjelmoitava logiikka (PLC)?
- Konsoli sovellus käyttäen rakennelmat ( struct avainsana) C # 1.1 ja 2.0 ( Dot…
- HTML Boolen ominaisuudet ja JavaScript